MICHAEL MOORCOCK'S ストームブリンガー (573レス)
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494(1): 2011/11/16(水)23:20 ID:??? AAS
>>492
それであってる。
495: 2011/11/16(水)23:43 ID:??? AAS
いや、解説お願いしますだった。もう駄目だ。
496: 2011/11/17(木)00:01 ID:w8QSHAgA(1) AAS
>>494
ありがとうございました。
497(1): 2011/11/17(木)22:36 ID:??? AAS
受け流し2回目で、−30%の技能修正を受けて技能値が一時的に100を下回った場合。
ファンブルの確率も増えますか?
498: 2011/11/18(金)22:20 ID:??? AAS
>>497
ファンブルの確率も増加する。
原文だと、
For Skill of 100 percent or less, a fumble occurs
on a D100 result of 99 or 00.
For Skill of 101 percent or more, a fumble occurs
on a D100 result of 00 only.
だが、その前の技能判定のところで
If the result is equal to or less than the adventurer's
current percentile amount with th skill,
省4
499: 2011/11/18(金)22:25 ID:??? AAS
間違えた。
(たとえばボーナス+30の場合、本来の技能の成功値+1〜+30のダイス目も
成功なので、current percentileは本来の技能値ではないことは明白。
もしこのcurrent percentileが技能本来値をさすのならば、ボーナスで
+30をえても本来の技能値+1〜+30のダイス目が出てもルール的には失敗
となってしまう)
500: 2011/11/18(金)22:35 ID:??? AAS
ただしthe adventurer's current percentileはSkillとイコールではないと
ルール裁定するならば、ファンブルの確率は増加しない。
この裁定した場合、技能のファンブル率は本来の技能値から求めることに
なるから。
しかしこの裁定をした場合、クリティカルもいくらボーナスがもらっても
増加しないことを意味する。
501: 2012/03/09(金)17:26 ID:??? AAS
唐突に、The Unknown Eastが欲しくなり、検索かけたらamazon経由でポンとあったから衝動的にポチってしまった。
後から,PDF版の方がよかったかなーと思ったり。
くるのが楽しみです。
502: 2012/11/05(月)08:19 ID:??? AAS
手動
503: [age] 2013/01/17(木)17:22 ID:??? AAS
sneの日本語版で遊んでる人たち全国に何人いるんだろう?
504: 2013/01/17(木)19:38 ID:??? AAS
どうなんだろうな。HJ版の同人誌はこないだの冬コミでも新刊出てたが。
505: ダガー+コードネームは† 2013/01/17(木)21:41 ID:QZLJyFct(1) AAS
5版なら、オンセで1回やったっきりだなァ。
506: 2013/01/18(金)03:06 ID:??? AAS
おお、SNE版(というか新版の邦訳)なんてあったのか。
507: 2013/01/18(金)04:26 ID:??? AAS
現行版はLegendだから既に3世代前だけどな
508: 2014/05/17(土)23:25 ID:??? AAS
ひさしぶりにボックス開けたらブックレット内に昆虫標本が作られてた
509: 2014/06/07(土)15:41 ID:??? AAS
なんか古い記事がアップされてる
戦えば死がくる
FIGHT AND LET DIE
――“ストームブリンガー”における戦いと死をめぐる考察――
伏見健二 (文字起こし:伊藤大地)
外部リンク:analoggamestudies.com
510: 2014/10/09(木)06:40 ID:YpEPUEUH(1) AAS
「デーモンマジック」の新魔法ルール面白かった。
混沌値(CV:Chaos Value)は魔術師の能力値の合計−POW
デーモンのPOWは3D8よりダイスを減らすほどGMによるCVの配分が多くなり、
増やすほど魔術師によるCVの配分が多くなる。
当然、GMは面白おかしい能力にCVを割り振る。
511: ダガー+敗北を教えて欲しい勝ち組 2014/10/09(木)21:17 ID:SCe7lo3X(1) AAS
オレのデーモンはムダに余分な目玉とか付いててケイオスなのに
DMが出してくるデーモンは目玉と虫の羽と毒針しか持たない純戦闘生物みたいに
最適化されているとゆう……
512: 2014/10/11(土)19:29 ID:??? AAS
いっそCV配分もダイスで決めるべきですかね。。。
513(1): 2015/10/31(土)21:25 ID:??? AAS
懐かしいなぁ、ストブリ。若かりし頃、自PCのカカタルの執行官と連れのPCのチャードロスの執行官のコンビで初GMだったサークルメンバーの卓を崩壊させた思い出。。。
あとひとつわかれば教えてほしいこと、エルリック!の回避って異様に強い気がするんだけど気のせい?
どんな攻撃も回避ロールに成功すれば攻撃を避けて間合いを設定できるって強すぎない?
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