MICHAEL MOORCOCK'S ストームブリンガー (572レス)
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123
(3): 2006/09/22(金)11:44 ID:??? AAS
>>121
安心してくれ。S=FやNWだとダメージダイスが走って、防御ロールがファンブルとたちまち死ぬ。
具体的には迷宮に入った瞬間落とし穴で全滅することさえある。
単純にキミが文盲なだけだ。

>>120
D&Dは死亡回避策が充実してるからなあ。
そもそも蘇生が楽だし。
124: 2006/09/22(金)12:31 ID:??? AAS
>>123
121に同意するわけでもないが、

>ダメージダイスが走って、防御ロールがファンブルとたちまち死ぬ。
>迷宮に入った瞬間落とし穴で全滅することさえある。
これって、『世界観として死が当たり前にある虚無的なシステム』ってのとはちょっと違わないか?w
どっちかというと事故死って言った方が良いような。
125: 2006/09/22(金)12:45 ID:??? AAS
>>123
5000gpと1レベルダウンはキャラ作り直しも視野に入る一大事だと思うがな。
レベル帯にもよるけど。
127
(4): 2006/09/22(金)18:10 ID:??? AAS
>>121
>死ぬことが前提だと、普及は難しいよ。

>>123
>具体的には迷宮に入った瞬間落とし穴で全滅することさえある。

前提と事故は別物か。難しいものだな。

もしくは他に普及を阻害する要因があるのだとしたら語ってくれ。
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