[過去ログ] 【日本語版】ウォーハンマーFRPGその2【発売】 (970レス)
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766(3): sage 2007/01/22(月)21:52 ID:Fbwr1o89(1) AAS
すごく基本的なことをお聞きしたいのですが。
キャラメイクしたあとの技能・異能の取得の仕方ですが、
たとえば最初にチンピラになった場合、技能はすべて取得できるけど(「/」がないので)、
異能に関しては《気絶打撃》《重傷打撃》、または《レスリング》《毒物耐性》、
または《早抜き》《反射神経》、それか《冷静沈着》《武器落とし》のいづれかの
組み合わせのひとつしか選択できない、ということでよいのでしょうか?
ルールブックの例などが微妙に記述違いがあってわかりにくいです。
767(1): 2007/01/22(月)22:06 ID:??? AAS
>>766
自由に組み合わせていいと思います。
768(1): 2007/01/22(月)22:12 ID:??? AAS
>>766
んとね
「チンピラ」を例にとると…
《気絶打撃》と《武器落とし》はそのまま習得。
残りの3つは「スラッシュを中心として左右のどちらかを選択」になる。
てなわけで
初期の「チンピラ」で取れる異能の合計は
合計5個になるですよ。
スラッシュの左右から一個だけ選ぶが基本ね。
770: ひろしげ ◆lVsM9EN7MI 2007/01/22(月)22:28 ID:??? AAS
>766
> ルールブックの例
何ページか分かりませんでした。
私は、以下のように捉えています。
、:かつ(AND)
/:または(OR)
> 異能に関して
長いですが、2×2×2で、計8パターンです。
(1) 《気絶打撃》、《重傷打撃》、《毒物耐性》、《反射神経》、《武器落とし》
(2) 《気絶打撃》、《重傷打撃》、《毒物耐性》、《冷静沈着》、《武器落とし》
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