[過去ログ] TRPG大河物語 その3 (1002レス)
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429: 2011/11/18(金)12:18:05.19 ID:??? AAS
これから張り切ってログ上げをせにゃならんな!
466: 2011/12/13(火)18:56:15.19 ID:??? AAS
やれというなら、やろう
最近ちょっと張り付いている人がいるからまた何かいってくるだろうけど
とりあえず参加してみて判断してくれたら嬉しい
471: 2011/12/23(金)09:19:37.19 ID:??? AAS
味や癖があるからこそ諍いも起きるし
それはそれで俺は歓迎したい状況なんだが
いなくなっちゃうのは悲しいね
適度にガス抜きできりゃ言うことないんだけど
そんなわけで俺も久しぶりにGMすべく、心ときめくようなシナリオ作ろう
482: [sagu] 2012/01/09(月)21:21:54.19 ID:??? AAS
まー、キャンペーンとかで無くても同じPCを使える(経験点の制限なども設けないことのほうが多い)空気なので、
お気に入りキャラとか有名キャラみたいのが身内で出来ちゃって、そういう身内ネタにつながりやすい、気がする。
529: 2012/01/12(木)11:46:24.19 ID:??? AAS
とりあえず必中斬撃は突撃とは併用できない。
必中斬撃は、突撃だのスタンだの倍化+急所だのと組み合わせられると、現状クリティカルが出るのを期待するか誰かに代わりに死んでもらう程度しか対策のしようがない。
ので、値段下げた上で弱体化するみたいな流れがあったはずなんだが、今よくわからん。
つーかあんまりにも大味なゲームなんだからその辺自重しなかったら大技ぶっぱして回避削って大技ぶっぱされて回避削られて、っていうすげー不毛なゲームにしかなんねーと思うんだけど。一部の強スキル以外は誰も取れなくなる。
接待プレイと言うか、GM側の自重がなかったらこのゲーム成立しねーと思うの。
ああでも緊張感持たすための負荷、自体は悪くねーと思うよ。現状「オイシイから」つって罠に突っ込んだりしても特にペナもなく依頼に成功するような状態なわけで。
597: 2012/01/15(日)00:57:15.19 ID:??? AAS
まぁ、イベント作ったとしてもシナリオ開始時点でそんなイベントがあるかは分からないし、シナリオ中にアイテム買えるかが分からんからアイテム師になりがちなのはしゃーないけどな。
それ以外の利用法を期待しても常に使えるかどうかは分からんもの。
637: 2012/03/14(水)15:08:17.19 ID:??? AAS
存在自体が誤爆してる人
どのスレにも沸く自然現象か何かだと思っておこう
804: 2012/07/03(火)01:13:57.19 ID:??? AAS
>>795は誰??
817(1): 2012/07/20(金)23:33:10.19 ID:??? AAS
762じゃないけど某スレから誘導されてきました
TRPGはオンオフともに全くの未経験です
毎日チェックは無理ですが>>811さんの募集があれば
手を挙げたいなーと思ったので意思表明だけでも
913: 03/31(日)10:43:54.19 ID:??? AAS
面白すぎ
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