ローズトゥロード その6 (557レス)
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471: 2013/04/10(水)13:19 ID:??? AAS
どうやら悪意と曲解と疑心暗鬼でしか物事が見れない本物の老害が混ざっているようですね(^p^)
472: 2013/04/10(水)18:02 ID:??? AAS
老害まじうぜー
そんなに良い人に思われたいのかよ
25年も興味があって手に取ってないのは興味がないのと同じだろうにw
473: 2013/04/10(水)20:59 ID:??? AAS
あらそえ〜もっとあらそえ〜〜
474: 2013/04/17(水)17:14 ID:??? AAS
もうRローズ一式揃えるのは困難かな
今更ながらローズおもしれえと思っちまった
475: 2013/04/18(木)16:11 ID:??? AAS
来年で30周年
記念にツクダからFまでを再販しないもんだろうか
476: 2013/04/20(土)01:30 ID:??? AAS
Rローズは誤植まみれの基本しか持ってないけど、軽くプレイするだけなら割と楽しめてるよ。

今はサプリも入手困難だし、Wは癖があって難しいしねぇ。
477: 2013/04/20(土)08:29 ID:??? AAS
Wは途中から作業ゲーになりうるしな
あの中弛みを上手く処理出来れば
478: 2013/05/01(水)20:56 ID:??? AAS
Rローズを説明する時に

「この妖精族ってのはエルフじゃないからね耳も尖ってないし
まあ外見から言えばプリキュアじゃね?
あと魔法潜在力ってのはキュアラビーズの相当品だと思って間違いない」

て言ったらDAINASI?
479
(2): 2013/05/02(木)18:53 ID:??? AAS
ファンタジーに飢えて尼の高レビューに釣られてW購入したけど
神託の風景言葉探し&作りの作業感が強いね

キャラ作成とか結構燃えたりするんだけど
480: 2013/05/03(金)03:16 ID:??? AAS
>>479
4人くらいであーでもないこーでもないって相談しながらやると
作業感が大幅に軽減されて「新時代のTRPG」を実感できるよ
481: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:??? AAS
自分はこそーりSS作成システムとして使ってるが面白い
動画で人気でないのが不思議だ
これほどソロプレイのリプレイ起こしに向いたシステムなのに

ソロプレイ投稿場所とかあったら楽しいだろうな
482
(1): 2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:??? AAS
>>479
FEARでいうところのミドルの部分が作業的になるのは頷けたんだ
でも、クライマックスがなんていうか……
483
(1): 2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:??? AAS
>>482
なんていうか……
教えてほしい、まだ誰ともプレイしていない
複数人の実プレイするならミドルの風便りをばっさり切った方がいいのじゃないかと思っている
制作者が最も大事にしている所が風頼りである気がするけれど

このルルブ、説明がなかなか端的に記されてなくて分かりづらいかな
484
(2): 2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:??? AAS
>>483
風便りは別に無くてもいいんじゃないの?
普通にシナリオを作ってもいいんじゃねって書いてるくらいだし

人を説得するためのキーワード探しや、真犯人を見つけるための証拠探しなんかでもいいと思う
解決する事件の背後に混沌が関与してるでもいいし、全く混沌が関与していないでも良いと思う
例えば、サンプルシナリオで突如亀を殺し始めたのは

・娘が湖で死んだ。その娘の愛して止まなかった亀を娘に捧げる目的で亀を乱獲。
娘が死んだ事で混沌に囚われているのなら心に巣食う混沌を鎮める事で事件の解決なんてことにしてもいい
混沌を留まらせるキーワードを得られるシナリオにすれば良いと思う
混沌なんか関係なしに、悲しみの果てに行っているのなら、単に説得シナリオにしてもいいし
省3
485: 2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:??? AAS
>>484
まあ何してもいいんだよね、うん…
486: 2014/01/06(月)23:39 ID:??? AAS
酷い過疎だ

>>484
同意してみる

酷い過疎だ
487: 2014/01/10(金)01:04 ID:??? AAS
振れそうな話題、振れそうな話題……
Wローズのwikiが地味に生存報告してるとか、そのくらいしかないな

混沌の呪縛:
虫の知らせ:
神託の魔法風景:

上記の三つを言葉決めで埋めてくれる人が出てきたら、語り入れてソロプレイしてみる
複数人居た場合はトランプで各項目を選択で
488: 2014/03/10(月)22:13 ID:??? AAS
そろそろ30周年ですね。
489: 2014/07/30(水)07:54 ID:??? AAS
セブン=フォートレスのクリティカルルールって、ローズ・トゥ・ロードの系譜ですよね?
490: 2014/10/04(土)20:09 ID:??? AAS
ビヨンド・ローズ・トゥ・ロード(Bローズ)の
魔数に似てるとかは言われているな
きくたけ(というかスタジオ世界館)のびよんど本でも
魔数というルールを面白がってる様子が書かれてた気がする
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