[過去ログ] ■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合94■ (1001レス)
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24: 2011/10/10(月)13:28:40.78 ID:??? AAS
多感なお年頃に鈴銀さんに初めてを奪われて以来

躰の芯が「歴史風味」ゲームの味を忘れられない

あの衝撃が全てだった
95
(3): 2011/10/12(水)21:46:04.78 ID:??? AAS
>>90
いいからさっさと貴君の
「正しい」
ハリコフを我々無知蒙昧の輩に示し、
ついでに受賞して下さい。
貴君の云う
「ク○マン」
が受賞したんだから造作も無いですよね?
136
(1): 2011/10/14(金)19:06:59.78 ID:??? AAS
戦車・機甲・装甲師団の戦力=戦車の台数とか・・・笑わせんな肛門期
220: 2011/10/16(日)13:00:46.78 ID:C90+70ac(1) AAS
浜松警察署より
自称営業職ハナザー大将こと、パウル・F・ハナザー(50)は
「自分が優れた批評、考察を掲示板に書いても、
レスがほとんどなく不満だった」、「同窓会ゲーマーであれば誰でも良かった」、「注目されたかった」と
犯行の理由を供述していることがわかった。
また「私はゲームをたくさん購入しているから、排除する権利がある」と意味不明な主張をしており、
内容について説明を求められると、詭弁や論点のすり替えなどでまともに対応することを避けた。
ニッポンのハナザー大将よ 遊びはもう終わりだ
ハナザーをどげんかせんといかん
281
(2): 2011/10/16(日)22:42:07.78 ID:??? AAS
>>279
おまえの思い込みを押し付けられても

アドテクのデザイナーは解析経過はどこにあるのか?
364
(1): 2011/10/21(金)15:25:17.78 ID:??? AAS
>>358 無知な君に教えて上げるね

35輌なのは第17と第23の2個装甲師団を合わせた数ね
しかも一方の師団に全てをあずけたとあるからもう一方の師団は
12月17日には稼働戦車0輌なの、定数との比をとると100なんて
もんじゃ無い比率な訳
それでも定数充足の師団と同じ戦力なの、分かった

問題はここから、そのことをこの10年間誰も気付かないのが
今のウォーゲーム界な訳
これじゃあ、ヒストリカルウォーゲームじゃ無いよね

その先は、CSR受賞とか何とかの意味も分からず称揚してる連中が癌な訳
省3
449: 2011/10/24(月)22:50:04.78 ID:??? AAS
軍事的常識のない日本デザイナーはクソ

糞デザイナーの作る良いゲームはカタン系列

国内でまともなウォーゲームを期待する方が池沼だべ
562: 2011/10/27(木)23:49:00.78 ID:??? AAS
なんでやねん

なんだやっぱり激マン関係無いじゃん
労咳連呼厨乙
643: 2011/10/29(土)13:52:37.78 ID:??? AAS
そうだね老害さんw
962: 2011/11/07(月)00:54:50.78 ID:??? AAS
流れたら激マンが無罪放免になるとでも思っているのかな?

次スレでは又違った視点で真正面から論難してあげるからさ
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