[過去ログ] モノトーンミュージアムRPG 演目3 (1002レス)
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933: 2017/03/16(木)18:14 ID:??? AAS
ありがとうございます。素殴りすることにしました。
934: 2017/04/01(土)19:02 ID:??? AAS
いまさらルルブ買ってきたので記念カキコ

これ世界観すごくいいね
935: 2017/04/01(土)19:53 ID:??? AAS
俺も世界観だけなら今までやってきたTRPGで一番好きかも知れん
童話成分を味付けに留めるか本当にそれっぽいお話にするかでGMのスタイルが分かれるイメージ
936
(2): 2017/04/01(土)19:56 ID:??? AAS
リプレイはどれもすごく面白くて好きなんだが
自分で遊ぶとなるとシナリオ回せる気がしない……
937: 2017/04/02(日)02:51 ID:??? AAS
>>936
歪んだ御標を使えばわりと強引な展開も納得されやすいので、意外にシナリオ展開は楽にマスタリングすることもできるよ
個人的には伽藍の逸脱能力を使ってシナリオギミック組むのが好きだけど(虚ろなる願いとか、心砕きによるNPC洗脳とか)
使い方に気をつけないと虚構現出でPCにさくっと消されて困ることがあるので、御標によるシナリオギミックの方が無難だと思う
938: 2017/04/02(日)09:27 ID:??? AAS
>>936
俺のシナリオだと

しぶしぶと御導に従って、不幸になってる人々の現状を知る
 ↓
伽藍は誰だ
 ミドル中、誰か・何かを守りながら調査を進める
 1度か2度、御導が降ってきて、PC達を邪魔する
 何らかの異形とのミドル戦闘も含む
 ↓
伽藍の正体が分かったので、最終戦闘
省2
939: 2017/04/05(水)19:29 ID:??? AAS
そういや、もうSSS出たんだっけか
買いに行かねば……

追加データは無さそうだけど、設定解説と追加パーソナリティがあるなら是非もなし
940: 銀ピカ [@トリックスターの常識の外を行く力が結果につながった] 2017/04/06(木)13:32 ID:??? AAS
追加アイテムの類こそないが、
舞台となる「聖都」の解説3ページ、聖都の名所解説5箇所、聖都におけるパーソナリティーズ5名、聖都にまつわる追加エネミー11体。
それと聖都の学園内で起こる事件を題材としたシナリオクラフト用の演目テンプレート、おまけに聖都や聖教会がテーマの演目題材(シナリオフック)5種。

端的に言ってオススメ品だ。買おう!(ステマ)
941
(2): 2017/04/13(木)08:32 ID:??? AAS
パーソナリティパートナーをロールで決める時に、
明らかに紡ぎ手の設定と矛盾してたらどうしてる?

GM「じゃあ次はパーソナリティパートナー決めてね。ロールオアチョイスで。」
私「じゃあロールで。えっと、アリスと傾倒。」
GM「君らしいwwどのゲームでもほんとアリス好きなww」
私「ヤンデレの女の子に傾倒してる女騎士って凄く背徳百合を感じる!
  この子好きな子にはデレるらしいし、お願いいっぱい聞いてデレられたいww」
PC1「『こんな世界、壊してしまいなさい!』」
私「『分かりました。貴女がそれでいいというのなら・・・。』 」
PC1「おまえ何で紡ぎ手やってるの?ww」
省6
942
(1): 2017/04/13(木)17:11 ID:??? AAS
>>941
どうもこうもなく、ROCは内容にそぐわなかったらもう一度振り直してもいいしチョイスしてもいい、って
口を酸っぱくして書いてないか?
943
(1): 2017/04/13(木)19:49 ID:??? AAS
扱いきれないと思ったら振り直すか別のを選ぶ
難しいことは何もないよね

というか、そのケースだと振り直して解決してるんだから悲劇でも何でもないかと
944
(1): 941 2017/04/18(火)08:03 ID:??? AAS
>>942-943
デスヨネー
個人的にはこの手のゲームである種のテンプレになりつつある病んだアリス好きだし、
一応気に入った人にはデレるって書いてあったから
どうにか上手く出来ないもんかと思ったんだけどやっぱりどうにもならないか(´・ω・`)

普通に伽藍って書いてあるしねww
945: 2017/04/18(火)23:38 ID:??? AAS
うまくやろうとすらしてない(ように見える)のにそんなこと言われてもなぁ
946: 2017/04/19(水)00:39 ID:??? AAS
好きなキャラに一方的に甘える(という名の殺し愛)ならあまりキャラを崩さずに敵として出せるぞ
947: 2017/04/19(水)00:55 ID:??? AAS
アリスぶち頃すシナリオ考えて、どうぞ
っていう公式のメッセージと受け取ってたわ
948: 2017/04/20(木)23:35 ID:??? AAS
>>944
GMのアイデアとNPCの設定がバッチしたら前者優先でいいって書いてあったような。
949: 2017/08/06(日)12:02 ID:??? AAS
皆さん、SSS2は買ったかい?
今回はPC用の追加データも載ってるよー

兜はクリティカル喰らうと壊れるもの。 覚えた。
950: 2017/08/26(土)23:12 ID:/AyibA/L(1/2) AAS
これってHPは耐久力、
MPは精神力でおk?
951: 2017/08/26(土)23:16 ID:/AyibA/L(2/2) AAS
次スレ無理だった
952: 2017/08/27(日)09:15 ID:??? AAS
980まで一気に進むような話題ないし、970で立てればいいだろ
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