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モノトーンミュージアムRPG 演目3 (1002レス)
モノトーンミュージアムRPG 演目3 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/
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937: NPCさん [sage] 2017/04/02(日) 02:51:05 ID:??? >>936 歪んだ御標を使えばわりと強引な展開も納得されやすいので、意外にシナリオ展開は楽にマスタリングすることもできるよ 個人的には伽藍の逸脱能力を使ってシナリオギミック組むのが好きだけど(虚ろなる願いとか、心砕きによるNPC洗脳とか) 使い方に気をつけないと虚構現出でPCにさくっと消されて困ることがあるので、御標によるシナリオギミックの方が無難だと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/937
938: NPCさん [sage] 2017/04/02(日) 09:27:00 ID:??? >>936 俺のシナリオだと しぶしぶと御導に従って、不幸になってる人々の現状を知る ↓ 伽藍は誰だ ミドル中、誰か・何かを守りながら調査を進める 1度か2度、御導が降ってきて、PC達を邪魔する 何らかの異形とのミドル戦闘も含む ↓ 伽藍の正体が分かったので、最終戦闘 …というのがテンプレ キーになる、御導のネタさえ事前に決めとけば、マスタリングは、そんなに難しくない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/938
939: NPCさん [sage] 2017/04/05(水) 19:29:48 ID:??? そういや、もうSSS出たんだっけか 買いに行かねば…… 追加データは無さそうだけど、設定解説と追加パーソナリティがあるなら是非もなし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/939
940: 銀ピカ [@トリックスターの常識の外を行く力が結果につながった] 2017/04/06(木) 13:32:45 ID:??? 追加アイテムの類こそないが、 舞台となる「聖都」の解説3ページ、聖都の名所解説5箇所、聖都におけるパーソナリティーズ5名、聖都にまつわる追加エネミー11体。 それと聖都の学園内で起こる事件を題材としたシナリオクラフト用の演目テンプレート、おまけに聖都や聖教会がテーマの演目題材(シナリオフック)5種。 端的に言ってオススメ品だ。買おう!(ステマ) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/940
941: NPCさん [sage] 2017/04/13(木) 08:32:59 ID:??? パーソナリティパートナーをロールで決める時に、 明らかに紡ぎ手の設定と矛盾してたらどうしてる? GM「じゃあ次はパーソナリティパートナー決めてね。ロールオアチョイスで。」 私「じゃあロールで。えっと、アリスと傾倒。」 GM「君らしいwwどのゲームでもほんとアリス好きなww」 私「ヤンデレの女の子に傾倒してる女騎士って凄く背徳百合を感じる! この子好きな子にはデレるらしいし、お願いいっぱい聞いてデレられたいww」 PC1「『こんな世界、壊してしまいなさい!』」 私「『分かりました。貴女がそれでいいというのなら・・・。』 」 PC1「おまえ何で紡ぎ手やってるの?ww」 私「私もそこが分からないwwwGM分かる?ww」 GM「俺に聞くなwwwところでお前、アリスに歪んだ御標飛ばせって命令されたら断る自信ある? ないならお前は紡ぎ手じゃなくて伽藍だからこっち側の人間なwwww」 私「全くないのとやっぱりPCやりたいから振りなおしていい?」 GM「おう。」 こんな悲劇があったんだけどw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/941
942: NPCさん [sage] 2017/04/13(木) 17:11:43 ID:??? >>941 どうもこうもなく、ROCは内容にそぐわなかったらもう一度振り直してもいいしチョイスしてもいい、って 口を酸っぱくして書いてないか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/942
943: NPCさん [sage] 2017/04/13(木) 19:49:59 ID:??? 扱いきれないと思ったら振り直すか別のを選ぶ 難しいことは何もないよね というか、そのケースだと振り直して解決してるんだから悲劇でも何でもないかと http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/943
944: 941 [sage] 2017/04/18(火) 08:03:00 ID:??? >>942-943 デスヨネー 個人的にはこの手のゲームである種のテンプレになりつつある病んだアリス好きだし、 一応気に入った人にはデレるって書いてあったから どうにか上手く出来ないもんかと思ったんだけどやっぱりどうにもならないか(´・ω・`) 普通に伽藍って書いてあるしねww http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/944
945: NPCさん [sage] 2017/04/18(火) 23:38:50 ID:??? うまくやろうとすらしてない(ように見える)のにそんなこと言われてもなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/945
946: NPCさん [sage] 2017/04/19(水) 00:39:19 ID:??? 好きなキャラに一方的に甘える(という名の殺し愛)ならあまりキャラを崩さずに敵として出せるぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/946
947: NPCさん [sage] 2017/04/19(水) 00:55:54 ID:??? アリスぶち頃すシナリオ考えて、どうぞ っていう公式のメッセージと受け取ってたわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/947
948: NPCさん [sage] 2017/04/20(木) 23:35:27 ID:??? >>944 GMのアイデアとNPCの設定がバッチしたら前者優先でいいって書いてあったような。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/948
949: NPCさん [sage] 2017/08/06(日) 12:02:11 ID:??? 皆さん、SSS2は買ったかい? 今回はPC用の追加データも載ってるよー 兜はクリティカル喰らうと壊れるもの。 覚えた。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/949
950: NPCさん [] 2017/08/26(土) 23:12:17 ID:/AyibA/L これってHPは耐久力、 MPは精神力でおk? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/950
951: NPCさん [] 2017/08/26(土) 23:16:42 ID:/AyibA/L 次スレ無理だった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/951
952: NPCさん [sage] 2017/08/27(日) 09:15:39 ID:??? 980まで一気に進むような話題ないし、970で立てればいいだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/952
953: NPCさん [sage] 2017/08/28(月) 14:55:21 ID:??? 初めてプレイする人相手のシナリオってどういうのがいいんだろうか モノトーンらしい世界観の話しで後味スッキリみたいなのがいいんかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/953
954: NPCさん [sage] 2017/08/28(月) 15:26:49 ID:??? 基本ルルブにシナリオ付属してなかったか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/954
955: NPCさん [sage] 2017/08/28(月) 16:40:28 ID:??? せっかく初めてやるんだからサンプルシナリオも味気ないかなあって思ったんだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/955
956: NPCさん [sage] 2017/08/28(月) 19:01:09 ID:??? むしろ初めての人むけにサンプルってあるんじゃないかと思うが とりあえずその初めての人の趣味趣向に合わせてあげるのがいいんじゃないの? 伽藍の設定を、すっきりぶちのめせる相手にするか、助けたかったけど倒すしかない相手にするかとか 歪んだ御標で苦しんでいる人を最終的に助けられるか、無理なのかとか そのあたりは結構好き嫌いが人によってあるしね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/956
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