汝は人狼なりや?2日目 (716レス)
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530: 2016/09/09(金)10:40 ID:??? AAS
「パン屋さん」って
生きてると朝に進行役が
『おはようございます。今日も村にはパンの焼けるいい匂いが漂っています』
ってアナウンスしてもらえる村人側じゃろ。
もちろん死ぬと
『おはようございます。もうパンの焼けるいい匂いはしません……』
って哀愁漂うアナウンスがされる
531: 2016/09/09(金)12:31 ID:??? AAS
なにそれ切ない
532: 2016/09/09(金)18:59 ID:??? AAS
人狼フェイズの最後、進行役が「人狼は目を閉じて下さい」と言った瞬間に目を開けてもよい(パン屋は早起きだから)
ってやつと
パン屋が死んだら三日後に村が強制敗北(食糧供給が断たれるから)
ってのを知ってる
533: 2016/09/09(金)19:09 ID:??? AAS
村の誰がパン屋なのかくらいなぜ誰も知らないのか?
と身も蓋もないことが気になってしまってなあ
534: 2016/09/09(金)19:22 ID:??? AAS
ごん、おまえだったのか、的なやつでは
535: 2016/09/09(金)19:22 ID:??? AAS
狼が寝る瞬間起きれるやつは確かザ・ヴィレッジのだから公開役職なはず
職業が役職なのはおかしいよなやっぱ
536: 2016/09/09(金)23:09 ID:??? AAS
jellyjellycafeで人狼のイベントが定期的にあるみたいなんだけど
誰か行った事ある人いる?
どんな感じなのか事前に知りたくて。
537(1): 2016/09/22(木)17:17 ID:9oOf85tC(1) AAS
>>506
ものすごく分かる
発言数は多いけど既成事実言ってるだけもしくは便乗発言のみ、長文のわりに中身無いのがほとんどで、それのどこが合理的な理屈で根拠になるのか謎すぎる考察ばかり
他人に小うるさいやつほどメタ要素満載の印象だけを元に判断してることが多い
理詰めも何も可能性の一つに着眼選択してたまたま当たってるだけ むしろそのタイプはどこ見てんの?ってくらい高確率でズレた思考を展開してくる
人狼ゲームには考えて詰めたつもりになってるだけの人が多いなってのが印象
538: 2016/09/23(金)11:13 ID:??? AAS
どんな発言も「…と思わせるためのひっかけ」って考えることで逆にとらえることができるわけで、
何をどうしようが論理的な考察の成立する土台がない。
まあ印象は印象に過ぎないとしても、そこから結論引っ張りだす時だけは理詰めかも知らんけど。
539: 2016/09/24(土)08:20 ID:??? AAS
完全に理詰めで遊ぶのは量子人狼の方
540(1): 2016/09/29(木)04:21 ID:??? AAS
基本は「理詰めで遊んでる気分を楽しむ」程度だろうな
本当に理屈を言うなら、占い師の能力なんて証明できないものを信じる根拠がないし、人狼が一晩で村人全員襲って全滅させずになんで一人しか襲わないんだってとこに "理論的な" 答えを出せないといけない
もっと言うなら、そんなヤバい村さっさと逃げればいいのにどうしてそうしないのか、あるいは出来ないのかを考えないといけなくなる
本気でメタい事を言うなら、人が死んだのは分かるがなんでそれが人狼の仕業だと断定できるのかすら証明できない(狐とかでない限り見たら死んでる)
これらの答えを全部「そういうゲームだから」で片づけてるうちは理論も糞もないよ
ただの理論ごっこでしかない
541(1): 2016/09/29(木)05:19 ID:??? AAS
>>540
という理論ごっこ?
PL視点とPC視点は区別しようぜ
喩えは悪いが、算数の問題に「なんでそんなに消しゴム買うんだ」「こんなに安いリンゴは無い」と言ってるようなもん
村と狼しかいないならともかく、役職があるなら判断材料だって(少なくとも役職持ち本人にとっては)0じゃないだろ
村人が推理するには「一般に村騙りは悪手」くらいはセオリーとして共有されてないとダメだろうが
542(1): 2016/09/29(木)15:13 ID:??? AAS
システムの話をしてるのにフレーバー的な整合を求める思考回路がイミフ過ぎる
543(1): 2016/09/29(木)18:57 ID:??? AAS
直感や経験から生まれる仮説を基に理屈立てて結果を導きだしてゆくんだから、正誤はあっても理論的だよね、今の人狼の進め方って?
(昔のことは知らんがな 笑 )
544: 2016/09/29(木)20:22 ID:??? AAS
>>543
プレイヤー次第としか
お前の言う「今の人狼の進め方」が何を指すかは知らんが、>>537みたいな卓も実在する(もちろん話が理解できなくてそう感じてるだけの場合もある)
仮説から演繹すれば理論的、というのも程度問題で、「俺の直感は常に正しい、俺はお前が怪しく感じた、よって人狼はお前だ」を理論的とは呼びたくない
545: 2016/09/30(金)01:30 ID:??? AAS
統計学を用いたら理詰めなのかな?
546(1): 2016/09/30(金)06:46 ID:4OLNeIqM(1/4) AAS
質問です。
オンラインの人狼を前にやったのですが初心者歓迎マークのついた初心者村に入って人狼になってしまい、仲間の人狼と意思疎通ができず、間違えて村のルール破り(初日ベグ)をしてしまい、それが原因で暴言を吐かれて村長の命令で集団から私含め何人か通報されました。
これってオンラインの人狼ゲーム界では日常茶飯事な事ですか?暴言とか通報とかかなりショックでした。
547: 2016/09/30(金)07:44 ID:??? AAS
初日ベグ禁止って、ゲームのルールとしてはわからんでもないけど、
ゲーム内の世界の理屈としてはどう説明してんの?
548(1): 2016/09/30(金)08:11 ID:??? AAS
>>546
結論から言うとルールを破っているのが問題
初心者歓迎はあくまで人狼を遊んだことがない人って意味で、ルール・ローカルルールを無視していいには繋がらない。
サイトにローカルルールが記載されている・開始前に説明があったなら非がある。
その上で暴言はマナーが悪いと思う。
しかし一つの場所の出来事からネット人狼全体がマナー悪いと考えるのはおかしくないか?
549(1): 2016/09/30(金)08:12 ID:4OLNeIqM(2/4) AAS
ゲーム内の世界観は、村人がいて占い師、霊能者、人狼、狂人がいた感じです。10人だった(と思う)ので役職は少なかったです。
初日ベグ禁止は村長が勝手に決めてました。世界観とか理屈とかは全く考えてないようでした。
淡々と人狼をやるみたいな…これが本来の人狼ゲームなのかはよく分かりませんでしたが。
自分はその時人狼の初プレイだったので村選び鯖選びを誤ったのかもしれません…
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