[過去ログ] 【艦隊これくしょん】艦これRPG 10門の主砲は (1001レス)
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9: 2014/06/04(水)16:06:27.56 ID:??? AAS
>>6
PCは潜水艦のみ?
85: 2014/06/07(土)12:21:14.56 ID:??? AAS
あれ、雷撃戦は、ラウンドに入らないのかな?
172: 2014/06/13(金)19:34:59.56 ID:??? AAS
扶桑さん、旗艦経験あったっけ
246
(1): 2014/06/17(火)22:30:49.56 ID:??? AAS
>>244
とも限らんのよね。侵攻表の出やすい出目は
露骨な引きこもり対策とも言うべきくらい、
行動力へのダイレクトアタック関連になってる。

強化系は出にくい出目だったり、制限があったり、
敵側の行動力減らす必要があったりと、
提督側の振りすぎにも制限がかかっていたりする。
256: 252 2014/06/17(火)23:39:00.56 ID:??? AAS
>>252
同じく他の下位互換だった黒潮みたいにエラッタによる上方修正が来るってあたし信じてる!
今度は艦種まで同じなんだから尚更だ
279: 2014/06/18(水)00:55:20.56 ID:??? AAS
>>278
基本的にジリ貧なんてものがありえないゲームなんだよね…
341: 2014/06/19(木)09:05:21.56 ID:??? AAS
戦いは数だよ兄貴!
正しくこうですね
578
(2): 2014/07/04(金)22:28:07.56 ID:??? AAS
確かに改造が1回だけというルール的根拠は見つけられなかった(混在型は出来ない)
改二型であれば標準改造→改二改造x6→標準改造x3とか出来る気がするな
改造後の艦名は「改造前の名称+改」ではなく「基本名+改」なので何回改造しても「基本名+改」
ぽいぽいを上記のように改造すると最終的に夕立改になる(戦力は5レベルとして装備力6行動力13+夕立砲x6+四連装酸素x6)

まあ質問すれば出来ないと返って来るだろうな
この島風の耳(リボン)を賭けてもいい
583
(4): 2014/07/05(土)02:43:03.56 ID:??? AAS
セッション中に改二改造を繰り返す分には装備を殖やすことができるのか?
標準改造したら名前が基本名+改になる
夕立改二が夕立改になるから不可
719: 2014/07/10(木)09:29:14.56 ID:??? AAS
>>710
原作ゲームでは一番大食いのハルナでも大和型よりはマシだぞ
ちなみにスペックは大和型の一回り上で、高速で、範囲攻撃ビームあり
ビームは装甲空母の中破持攻撃みたいなアビリティ以外の特殊能力だと思われ
外部リンク:wikiwiki.jp
味方になる霧艦だとイオナが一番チート
潜水艦(攻撃側の火力が限られる)なのに長門型以上の装甲があるので
726: 2014/07/10(木)18:42:38.56 ID:??? AAS
ああ、うちも同じ感じだったな
全域攻撃の超重力砲を全員必死で避けて(避けられなかった娘らは一発轟沈した)、
ナノマテリアルコーティングした声援砲ブッパでなんとか勝利
733: 2014/07/11(金)20:36:04.56 ID:??? AAS
艦COREかな?
870
(1): 2014/07/21(月)23:59:43.56 ID:??? AAS
ロリな方のおかんて?
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