[過去ログ] 【艦隊これくしょん】艦これRPG 10門の主砲は (1001レス)
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(2): 78 2014/06/07(土)10:24:28.82 ID:??? AAS
なるほど。
雷撃戦フェイズで【不死鳥】が使えるというFAQもあるから、とりあえず公式としてはサブが使えるという想定でデザインしてるのかな。
ラウンド1回制限は雷撃戦フェイズのみで1ラウンドとして良いのかなあ。
207: 2014/06/17(火)21:11:20.82 ID:??? AAS
ブラゲ板落ちてる?
フラゲはできなかったが捕鯨できたぜ!
2匹目はマンスリー消化しながらでいいよね…
426: 2014/06/22(日)23:06:05.82 ID:??? AAS
>>423
そこはこだわるところじゃん?
557: 2014/06/30(月)23:44:15.82 ID:??? AAS
那珂ちゃんと神通が対になってるような感じの固有だけど
川内はどうなるんだろうな
591: 2014/07/05(土)11:39:32.82 ID:??? AAS
ハイパーズを繰り返し改造して魚雷2本持ってきてもらうだけで十分すぎる戦力アップなんだよなぁ
開発はランダム要素ある上にコストもかかるからそこを考慮するとなおのことね
602: 2014/07/05(土)16:31:35.82 ID:??? AAS
>>598
本気で言い出したら卓から蹴り出すだけなんで問題ない。
934
(1): 2014/07/24(木)11:17:05.82 ID:??? AAS
>>930
他の作品でも原作ゲームとアニメで設定が違うなんてことはある
矛盾のない一群の設定を「公式設定」とするなら公式設定は原作ゲームの設定だろ
一部のコミックはゲームの公式設定に完全準拠してるかもしれないけどな
小説は小説同士で設定が食い違ってるらしいので、
少なくとも一部の小説は公式設定準拠ではない
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