[過去ログ] 【SW2.0】ソード・ワールド2.0 ID有りスレ 02 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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200: 2016/10/08(土)12:51 ID:60LMmDSr(4/4) AAS
定期
名前欄に!id:on
またage進行
201: 2016/10/08(土)13:00 ID:??? AAS
フェアテで忌むべき血をのせたシュートアローでも撃っておくのが無難だろうか
一応種族特徴を生かしてペナルティをほぼ無視できるし元々後衛としての適性もある
ただまあ天職かと言うと…
202: 2016/10/08(土)13:07 ID:??? AAS
ダークドワーフさんのはガンに乗るのになんでラルヴぁさんは・・・
203: 2016/10/08(土)13:24 ID:??? AAS
ラルヴァはとりあえずレンジャーとっとけ
器用と知力が無駄にならない
204: 2016/10/08(土)13:48 ID:??? AAS
レンジャー技能は前衛が取ってポーションがぶ飲みするものじゃないのか
205
(2): 2016/10/08(土)13:59 ID:??? AAS
超越レベルレプラカーンによる
(首+その他枠4つのポーションインジェクター)
+ポーションマスター+主動作によるポーション使用で
1ラウンドに7本ポーションガブ飲み
206: 2016/10/08(土)14:06 ID:??? AAS
スローワ―ベルトとガジェットも利用しよう
207: [!id:on] 2016/10/08(土)14:20 ID:??? AAS
フルムーンもまずポーションマスター取れるレギュかつ、GMからの許可が必要だからなぁ
仲間にタンクが欲しい
208: 2016/10/08(土)14:35 ID:2pgAdnLl(1/2) AAS
フルムーンは首枠でインジェクター装備して使ってるのをよく見かける
209: 2016/10/08(土)14:49 ID:??? AAS
>>205
同じ装備いっぱい装備しても効果発揮しないんで
210: 2016/10/08(土)14:55 ID:2pgAdnLl(2/2) AAS
恒常的な効果じゃないし、能力補正用と破壊用で同じ指輪2つ装備するようなもんだろ
211: 2016/10/08(土)15:06 ID:??? AAS
マジックアイテムの効果は累積しない…が、魔法の品と明記されたのがAW以降で分かりにくいわな
212: 2016/10/08(土)16:41 ID:??? AAS
能力値補正とかは重複しないルールはわかりやすいけど使って効果を発揮するアイテムはどうすりゃいいのかね
213: 2016/10/08(土)16:48 ID:gapvVD3M(1) AAS
同時に効果を発揮できる同名アイテムは一つなら
ポーションインジェクターのようなアイテムは使用するのは一つずつなんだから
指輪と同じように問題ないでしょ
214: 2016/10/08(土)17:26 ID:AIgkMU4m(1) AAS
1ラウンドに1つってこと?何回も使うアイテムはあんまりないから大丈夫か
215: 2016/10/08(土)17:33 ID:??? AAS
ラルヴァはいっそ種族特徴忘れて魔法使いやった方が安定する
まぁ筋力以外はエルフの劣化だけど……4人卓とかで状況に左右されやすい前衛型ラルヴァは結構鬼門

5レベルで頑強取得からスタートできるならファイターやグラップラーは一考の余地があると思う
216: 2016/10/08(土)18:11 ID:??? AAS
やっぱ直接塗り込まないとカッコよくないじゃん?
217
(1): 2016/10/08(土)18:21 ID:??? AAS
ラルヴァといえば忌むべき血ってどう演出してる?
サプリ見ると神経毒みたいな感じで、毒物みたいに言われてるけど、もっと自由に動かせてもいいものかな?
218: 2016/10/08(土)18:25 ID:??? AAS
良識の範囲内でご自由にどうぞ
219: 2016/10/08(土)18:27 ID:??? AAS
データを超越しない限り好きにしたら
面白がってくれるかは演出のセンス次第だが
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