[過去ログ] マージナルヒーローズ 01 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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392: (ワッチョイ bfb2-i2XT) 2017/03/18(土)03:50 ID:7vWvrD8u0(1/5) AAS
対抗馬っていうか
死なないの温いって人抜けのヒーローものか?
てか密林遅いよー
395: (ワッチョイ bfb2-59kE) 2017/03/18(土)09:36 ID:7vWvrD8u0(2/5) AAS
ミュータントやネクストのようなナチュラルボーンヒーローをやるゲームなんだな
世界観レベルで住み分けができてるのはおどろき
406(1): (ワッチョイ bfb2-59kE) 2017/03/18(土)20:18 ID:7vWvrD8u0(3/5) AAS
ヘイムダルは命中判定失敗でカッコ悪くならないという利点は主人公向けだと思うけれど
とまで書いて気付いた
グレイトフルサクセスの対象は単体じゃねぇかよ
ブレイク効果は自分が使った場合限定だが他の人の命中失敗にも使えるんだな
409: (ワッチョイ bfb2-59kE) 2017/03/18(土)22:13 ID:7vWvrD8u0(4/5) AAS
他人に使えるのに「自分に使いたい」って事にこだわる面倒な子がたまにいるので
トールも当てるためのヘイムダルがあってこそという発想も
412: (ワッチョイ bfb2-59kE) 2017/03/18(土)23:59 ID:7vWvrD8u0(5/5) AAS
>>411
すごく同意
使ったら経験点が入るとかデータ的なメリットデメリットがあるなら「使い切らせて当たり前」は間違いじゃないと思うけど
HFを全く使えないならともかく1〜2個使えたなら十分だと思う
HF全部使い切るのが想定で出目が良ければ余る出目が悪ければミッション失敗
とかいう死線をかいくぐりたい人はシステム選択間違ってる気がする
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