スタンダードRPGシステム(SRS)総合 28 [無断転載禁止]©2ch.net (43レス)
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26: NPCさん [sage] 2020/07/18(土) 20:42:57.19 ID:vRdApT5b >組付対策ができてない流派は組付かれると死ねる リアルと言えばリアルだが、《BOSS属性》によるバステ解除みたいなのは無いんかいな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/26
27: NPCさん [sage] 2020/07/18(土) 20:47:02.53 ID:9Kvn/mAc 《BOSS属性》は特技の代償無視だけ バステ無効や解除みたいなものはない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/27
28: NPCさん [sage] 2020/07/18(土) 20:52:43.62 ID:gw3677kC 今は懐かしきGURPSマーシャルアーツの正統後継者と思っとけばいいよ、このゲーム 舞台を現代じゃなくてもうちょっと捻ればよかった気もするけど 複数ワールドを提案してたGURPSマーシャルアーツの優秀さが際立つ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/28
29: NPCさん [sage] 2020/07/18(土) 21:00:02.70 ID:IxorJT1S 自然にゲーム没入するための世界観構築は本当に重要だったんだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/29
30: NPCさん [sage] 2020/07/18(土) 21:03:32.44 ID:vRdApT5b 没入つーか、ワールドパートは (まあデータパートもだけど) まず何よりも、「うおおおお!このゲームで遊びてええええ!」て思わせる必要がある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/30
31: NPCさん [sage] 2020/07/18(土) 23:09:17.01 ID:+8tUoPhP 直近の話題のせいで最新アップデート版のゴールデンルールに注目が集まってるな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/31
32: NPCさん [sage] 2020/07/19(日) 01:00:56.77 ID:QFRAbqua ゴールデンルールどっか変わったん? 良くも悪くもアップデートの余地とかあるのかあれって感じなんだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/32
33: NPCさん [sage] 2020/07/19(日) 01:11:35.82 ID:yYRZ/EbZ 注釈が説教臭くなったぞ 格闘技の実演はするなとか、ゴールデンルールは免罪符ではないとか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/33
34: NPCさん [sage] 2020/07/19(日) 01:18:25.85 ID:YESCzJvq 説教と啓蒙大好きな小太刀でも関わったのかね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/34
35: NPCさん [sage] 2020/07/19(日) 01:35:31.61 ID:yYRZ/EbZ スペシャルサンクスに小太刀がいるので可能性はある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/35
36: NPCさん [sage] 2020/07/19(日) 08:56:11.20 ID:G3ZnhluA SRS使ってここまで駄作確定な戦闘システムに出来るのは逆に凄いわ これ、雑魚相手だと1vs1繰り返して延々と同じ特技で殴り続けるだけで、ボスはPC1の因縁の相手だろうと全員で囲んで袋たたきにするだけだろ? しかも世界観が死んでて戦闘以外に見どころが無いとか、評価できる部分が一切ないぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/36
37: NPCさん [sage] 2020/07/20(月) 16:42:59.73 ID:M97bZidv >世は空前の格闘技ブーム 咲の麻雀の代わりに格闘技って感じなんだな PCは戦いの中ででっかいリボンつけた幼女を囲んで殴るべきだと判断して 「その跳殴(ジャンパン)、めくる必要なし!」ってたまにPC同士で殴り合ったりし PC1が最高の笑顔で「ケンカって楽しいね!」と言いながら超必殺打つようなシナリオをやれと ダメージ点数+奥義発動15点+ボスNPCにフィニッシュブロー40点くらいの点数計算レギュでええか >>33 困ったちゃんスレで人格優良師範っていう 「道場で師範代まで認められてる自分の判断はルールより正しい」って人災があったから 常人が遭遇した時にショック受けて何も言えなくなる対策くらいにはなるんじゃね? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/37
38: NPCさん [sage] 2020/07/20(月) 20:58:52.76 ID:eJQlnB+B 分かり易い筈のゴールデンルールすら超解釈で台無しにするアホがいるから より直截に伝わりやすくしたんでしょ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/38
39: NPCさん [sage] 2020/07/20(月) 23:28:59.95 ID:VUQV4iZ2 ゴールデンルールを悪用した奴が開発側にいるのも印象悪いな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/39
40: NPCさん [sage] 2020/07/21(火) 02:02:00.72 ID:z8ddcDIU ああ超解釈ってこういうのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/40
41: NPCさん [sage] 2020/07/22(水) 19:28:07.73 ID:6OClC2iI まあ格闘技の実演するなは書いとく必要あるな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/41
42: NPCさん [sage] 2023/09/27(水) 11:31:37.30 ID:k0pvzCq+ ○ o 。.~~━u( ゚̄  ̄=)プハァ~ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/42
43: NPCさん [sage] 2024/09/28(土) 02:37:24.63 ID:Q7TFF41T SRSで自作TRPG作ってみたー! BOOTHで獣人汎用SRSで検索すると出て来るやーつ! 良かったらみてねー! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/43
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