[過去ログ] FEAR GF 総合スレッド 79th SEASON (1002レス)
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80: 2018/02/08(木)09:17:35.28 ID:??? AAS
メタガはデータだと複雑なマップとか厄介なエネミー特技沢山あるのに、リプレイだと完全に思考停止してNAGOYA戦闘オンリーだよね
加護まで毎回ワンパターンだし
あれに慣れたら接待になるわ
逆に言うともうあのレベルの戦闘しか出来ないくらい社員の頭が硬直しちまってるのか?
211: 2018/02/11(日)06:30:38.28 ID:??? AAS
いっつーは朝から元気だなあ
230: 2018/02/11(日)12:43:54.28 ID:??? AAS
ウチでは嫌々やらせるのは駄目だろという事で交代制ですらなくメジャー回復は諦めた
ポーションあるならポーションで、奇跡や加護があるならそれで回復
GMはメジャー回復が無い前提でシナリオ組むようにした
248: 241 2018/02/11(日)13:44:31.28 ID:??? AAS
241だけど、俺のところのPLは完封マンではないよ
どっちかというと件のGMの方が戦闘ではパーティの半分が倒れるくらいじゃないと緊張感がない、というポリシーが強いタイプ。
ディフェンダーの人は、役割分担あるゲームで半壊強制ってそれディフェンダーは毎回倒れろって事じゃねーか、ってぼやいてた。
572
(1): 2018/02/13(火)19:34:24.28 ID:??? AAS
意図なんかなんもなくて、単純にもう複雑な戦闘には頭がついていかないだけだろ
ヘイムダル10倍拳どーん!!してた方が脳の負担は軽い
680: 2018/02/13(火)22:38:59.28 ID:??? AAS
>>678
それな
718: 2018/02/14(水)21:10:37.28 ID:??? AAS
細かく成長割り振れる形式なら経験点制度もいいけど
レベル方式なら経験点なくしてレベルアップはチケット制でいい
732: 2018/02/15(木)01:38:33.28 ID:??? AAS
ニョルド!!(・∀・)
744: 2018/02/15(木)10:50:51.28 ID:??? AAS
>>743
だな
ただメタガのデザイナーとしては評価されてたが、GMやったリプレイは悉く酷評されてたから以前からその兆候はあった
それに加え、PLとしても脳死スト単を大喜びでやってたから遂にユーザーから見限られたと
829: 2018/02/17(土)00:50:41.28 ID:??? AAS
それはもうちょっと後になってからだな
944: 2018/02/19(月)18:39:23.28 ID:??? AAS
>>936
>>915がそうだと思う

殆どの卓では(スラスラが主だから)この手の手法は受け付けない

ニッチ(という)

でしょ
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