[過去ログ] FEAR GF 総合スレッド 79th SEASON (1002レス)
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42: 2018/02/07(水)18:11:35.49 ID:??? AAS
接待で一番大事なのは「接待されてる感」を感じさせないことだよな
いやFEARの連中はシャッチョサンみたいな露骨なおべっかで喜ぶのかもしれねえけど
175: 2018/02/10(土)19:56:43.49 ID:??? AAS
コドレのサプリは買ったけどまだ届いてないからネタバレは歓迎するぞ
トライアルってどんなもんなん?
266
(1): 2018/02/11(日)14:34:22.49 ID:??? AAS
つまるところデータバランス放棄してる公式がアレ
420: 2018/02/12(月)12:14:53.49 ID:??? AAS
ディフェンダーは基本のみの頃とNW2終盤まででどんどん環境変わって、メタガもビックリのインフレ具合だったな
改めて見返すと迷走具合がよく判るわw
445
(1): 2018/02/12(月)13:34:07.49 ID:??? AAS
2ndのリプレイは、田中天が書いた最初の一冊は面白かった(データ面とかルール処理とか甘い所あるけど)
モノクロームは印象に残らない凡作って感じ
蒼穹のエンゲージ/星空のラストリゾートは、モノクロームよりは面白かったが題材にあんまし魅力が……
魔王戦争シリーズはただただ酷かった(それも天がGMやった奴だけはそこそこ読めたけど)

ソウルアーツ収録の重信リプレイは良作

ファンブック系は
フライ・ミー・トゥ・ザ・ムーンが、大して面白い訳でも無いけどまあこんなもんかって感じ
オペレーション・ケイオスは結構良かった
スターダスト・ティアーズはスタメモ再録なので割愛
ブルーム・メイデンは……ノーコメントで
省2
448
(1): 2018/02/12(月)17:38:50.49 ID:??? AAS
そういやN◎VA好きなのがTwitterでGOやNW3の方向性には未来を感じたみたいな事を書いてたな
702: 2018/02/14(水)08:08:13.49 ID:??? AAS
敵の神業が有限だからPCリソース無駄にさせられた感が少ないのもあるかな
加護ゲーは敵の加護が無限(に見える)だから打ち消し合戦やられると理不尽感あるんだよね
704: 2018/02/14(水)09:06:01.49 ID:??? AAS
>>689
所謂シー問題とか絶対起きないからな
786: 2018/02/15(木)23:54:58.49 ID:??? AAS
>>769
参考にはならんが読みたいのはTRPGリプレイなので戦闘も必要
797: 2018/02/16(金)10:56:29.49 ID:??? AAS
グランクレストは公開前のニコ生で制作側にやる気が無いのは確定してたからな
特に監督とかはダメそうだった
885: 2018/02/17(土)18:37:31.49 ID:??? AAS
クラス(スタイル)も一新されたからな
887: 2018/02/17(土)19:42:56.49 ID:??? AAS
・カウント制を廃止しました
・sq制を廃止し、距離なしエンゲージになりました(距離ルールに一部不備あり)
・スタイル制を廃止しました
・アイテム特殊能力を廃止しました
・攻撃魔装の特殊効果を廃止しました
・防御魔装を廃止しました
・付与魔装を廃止しました
・発動魔法を廃止し、一般特技に統合しました(種類も激減)

そして虚無になってしまった
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