[過去ログ] FEAR GF 総合スレッド 86th SEASON (1002レス)
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781: (ワッチョイ a34c-Xflc) 2018/08/05(日)14:48 ID:0oNklXzO0(1/2) AAS
>>777
ゲーム部分特にグラフィックに関してはその通りだが、シナリオやキャラに関しては決して評価低くない
むしろ本家魔装が2・3でやらかして……
782: (スププ Sd1f-Ry9x) 2018/08/05(日)14:49 ID:lFG/D6Crd(3/7) AAS
>>777
真魔装機神は長らく黒歴史だったけどちょっと前に和解して完結編の3まで出たよ
ただ本編と歴史は分断されているし扱いは最悪
783: 銀ピカ (ワッチョイ 03c9-rvf+) 2018/08/05(日)14:51 ID:ACCdSvEf0(2/2) AAS
>>777
評価の低さは、当時の出来が宜しくない3Dモデル + 戦闘時の長過ぎるローディング時間 が主な原因デスねー
シナリオは良くも悪くも王道 (未回収の伏線とか残ったままではある)
ゲームシステムは従来のスパロボから大きく変えたけれど、個人的には好きよ
最終的に魔装機神4体しか出撃出来なくなるのは、ちょっとどうかと思うけれども (魔装機の連中は置いてけぼり、アレはシナリオ都合かな)

シュロウガの戦闘アニメに、真魔装のサイバスターっぽい何かが映り込んだりもしてて
近年、改めて目が向けられもしたにゃー
784: (スププ Sd1f-Ry9x) 2018/08/05(日)14:53 ID:lFG/D6Crd(4/7) AAS
魔装機神に関して適当書いてしまった、すまん

サイン会と言えばアリアン全盛期とかに頭悪いとしか思えない頻度でサイン会やってたな
エンタ祭りの時に新刊購入で色紙もらえるとかやってたけど複製色紙じゃないのに驚いて呆れた
785: (アウアウウー Saa7-Mv1r) 2018/08/05(日)15:02 ID:+A3LX8U5a(5/8) AAS
まぁ、逃げて正解というかなんというか…
落ちぶれる前の元FERA社員なら一応のネームバリューにはなるけど、今の元FERA社員のネームバリューは…
786
(1): (スプッッ Sd1f-BrqW) 2018/08/05(日)15:02 ID:F+OIu8/qd(3/3) AAS
魔装2、3は本当になんであんなもん作ったのか…
787: (ワッチョイ e359-Xflc) 2018/08/05(日)15:07 ID:QmhLDzDr0(2/2) AAS
下はバイトで使いつぶして
社長は家族を平気で遊ばせられる余裕があったり、
きくたけは家をリフォームしたりと贅沢できる
まぁ逃げた方がいいよな
788: (スププ Sd1f-Ry9x) 2018/08/05(日)15:13 ID:lFG/D6Crd(5/7) AAS
きくたけのリフォームはともかく社長の娘の演劇は金かかる生き方だと思う
そこに自社の仕事にねじ込むわけだから平社員は面白くないわな
逃げた社員に同情するわ
789
(2): (ワッチョイ 6f6b-Og/K) 2018/08/05(日)15:18 ID:LjNFv2LS0(4/5) AAS
今のFEARでまだ比較的まともなのがアリアンチームくらいか?アーシアンは汚点だが
SRSチームが小太刀菌のパンデミックで生きたゾンビになっちまったから半分は使い物にならなそう
790: (アウアウウー Saa7-Mv1r) 2018/08/05(日)15:19 ID:+A3LX8U5a(6/8) AAS
ゲームセンスが狂ってきてるから、それが合わないデザイナーにとってはキツイのもあるかと
一部が小太刀・林に感染してなくても、ほとんどが感染してるなら必死にその場にいる意味がない
791: (ワッチョイ a34c-Xflc) 2018/08/05(日)15:29 ID:0oNklXzO0(2/2) AAS
>>786
あれでヤバイと感じて速攻F作って纏めたのに、OGの方が魔装2・3と同じ病気発症してるのが……
あの学習能力の無さというか病気の感染っぷり、人ごとじゃないな……
792: (ワッチョイ 63c9-S2Kv) 2018/08/05(日)16:02 ID:EZlrFsSD0(3/4) AAS
>>789
そのアリアンチームが駄作リプレイ連発した結果、角川からも縁切りされたうえに会社傾けた一因だからやっぱり戦犯じゃねーかな……
データはともかくシナリオ展開や世界観更新で致命的に滑ってるし
793: (アウアウウー Saa7-Mv1r) 2018/08/05(日)16:11 ID:+A3LX8U5a(7/8) AAS
あの駄作リプレイの連発のせいで文庫体がほぼほぼ全滅したという…
いや、本当なんでアレを連発したし…
794: (ワッチョイ a37c-eFi5) 2018/08/05(日)16:11 ID:lLKe15so0(1/2) AAS
>>789
剣街のことを忘れてしまったのかキミは
忘れられてもしょうがない出来だがアレは
795: (スププ Sd1f-Ry9x) 2018/08/05(日)16:13 ID:lFG/D6Crd(6/7) AAS
アリアンもNWも角川から切られたけど全盛期と比較するまでもなく
最後の方悲惨なくらい売り上げ低調だったのかね
796: (オッペケ Src7-77AF) 2018/08/05(日)16:14 ID:uJzVVjNrr(1) AAS
アリアン後期からNW3頃のリプレイは、
乱発もだが内容もマンネリと楽屋オチばっかで劣化具合凄まじかったからな
端からみると、そのすべてが良い悪い以前に商品として発売しちゃいけないレベルの惨さだったのに、社内の誰も軌道修正すらしようとしなかったし
一度リプレイ商法で楽して儲けるのを覚えたせいで辞められなくなっちまったのかな
797: (アウアウウー Saa7-Mv1r) 2018/08/05(日)16:22 ID:+A3LX8U5a(8/8) AAS
リプレイで稼いでたのは事実だけど、稼いでたとしてやっぱり歪な収益方法だった
昔のごり押しムーブで動いてた時となんら価値観も変わってなくてしまいには劣化してるのに、それがまだ通じると会社と社員が勘違いした結果がアレなのかな…
798: (スププ Sd1f-Ry9x) 2018/08/05(日)16:33 ID:lFG/D6Crd(7/7) AAS
GFコンのシナリオだって二回は使うのに面白さが要求される商業リプレイであれだけ乱発は無謀
GMだろうがPLだろうがやってる側のアイデア枯れるよ
799: (スプッッ Sd1f-BrqW) 2018/08/05(日)16:54 ID:fkBAA2gfd(1) AAS
それで疲れ果てた結果、TRPGのセッションを何も考えず楽に処理できるシステムを望むようになり
NW3や勲章のような虚無ゲーに繋がっていったと考えると自然な流れだしな…
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(1): (ワッチョイ 8384-AJz5) 2018/08/05(日)19:50 ID:QenwfSHM0(1) AAS
FEARの人たちはもうTRPGに飽きたのだろうか
どんなシステムでもやること同じじゃんって虚無感を覚えているのだろうか
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