[過去ログ] FEAR GF 総合スレッド 86th SEASON (1002レス)
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(1): (アウアウカー Sadd-rKkQ) 2018/05/01(火)08:58 ID:girkGzoea(1) AAS
D&D4th…
242: (ワッチョイ b959-luqG) 2018/05/01(火)09:01 ID:Ytb9JQ540(1/2) AAS
>>241
4thは4thで新規ついてるし
あのバフマシマシで重いのより日本ゲームみたいでわかりやすかったけど?
243: (ワッチョイ ab6b-kovo) 2018/05/01(火)09:49 ID:haq4NrKB0(1/2) AAS
まあシステムを変更して商売的には失敗した版上げとゲームはないではないが
部分的にも見所一切無しで完全劣化してんのはNW3くらいだからなあ
悪い意味で格が違うというか
244: (JP 0H2b-luqG) 2018/05/01(火)10:04 ID:GeOlYACIH(1/2) AAS
あれなら素直にSRSにした方がマシ、更に言うならALGで十分
NWである必要性も世界観やNPCの部分がぶっ壊されてて特にないという、本当に誰得であった……
245: (オッペケ Sr0d-iWGw) 2018/05/01(火)11:14 ID:wJH+NFuxr(1/2) AAS
まずサンプルで遊ぶと全クラスの半数(=魔法職)が弱い通り越して使い物にならない事に驚き、
自作しようとデータみたら特技は大半がコピペの羅列で、装備は特殊能力ほぼ全部無くなってるのに戸惑う

そこで戦闘データ読み込んでみると、翻訳が必要なレベルの下手な解説と、判りづらいだけで糞すぎる射程の仕様に頭抱える

最後にキャラ成長させてみると、レベル上がるほどバランス破綻する滅茶苦茶なルールを見て遂に匙を投げる……

というのがNW3経験者のテンプレ
246
(2): (ワッチョイ 5159-39yo) 2018/05/01(火)11:18 ID:sv/HOXiv0(1) AAS
サンプルで戦う分には魔法職弱い程度で済むと思うよ
レベルアップしてくと使い物にならないなってなるけど
247: (ワッチョイ b959-luqG) 2018/05/01(火)12:07 ID:Ytb9JQ540(2/2) AAS
>>246
弱い割に選ぶ理由がないからさ。弱い代わりの何かがないじゃないか
248: (ワッチョイ c9f7-6C5U) 2018/05/01(火)12:25 ID:NE1Tkj9j0(1/23) AAS

249: (ワッチョイ c9f7-6C5U) 2018/05/01(火)12:25 ID:NE1Tkj9j0(2/23) AAS

250: (ワッチョイ c9f7-6C5U) 2018/05/01(火)12:26 ID:NE1Tkj9j0(3/23) AAS

251: (ワッチョイ c9f7-6C5U) 2018/05/01(火)12:26 ID:NE1Tkj9j0(4/23) AAS

252: (ワッチョイ c9f7-6C5U) 2018/05/01(火)12:26 ID:NE1Tkj9j0(5/23) AAS

253: (ワッチョイ c9f7-6C5U) 2018/05/01(火)12:26 ID:NE1Tkj9j0(6/23) AAS

254: (ワッチョイ c9f7-6C5U) 2018/05/01(火)12:27 ID:NE1Tkj9j0(7/23) AAS

255: (ワッチョイ c9f7-6C5U) 2018/05/01(火)12:27 ID:NE1Tkj9j0(8/23) AAS

256: (ワッチョイ c9f7-6C5U) 2018/05/01(火)12:27 ID:NE1Tkj9j0(9/23) AAS

257: (ワッチョイ c9f7-6C5U) 2018/05/01(火)12:28 ID:NE1Tkj9j0(10/23) AAS

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(1): (スププ Sdb3-1FR1) 2018/05/01(火)12:53 ID:U/C+V1nQd(1) AAS
何が一番凄いかって長年続いて固定ファンも多くいたゲームの歴史を版上げ一発で壊した事だと思う
NW3のテストプレイ環境とか本当どうなってたんだろう
259: (オッペケ Sr0d-iWGw) 2018/05/01(火)16:06 ID:wJH+NFuxr(2/2) AAS
>>246
そこはシナリオ次第かな
回避ほぼ無理、ボスの攻撃当たったら即死に加え、
火力は精々物理職の並み以下なのに燃費が最悪でMP尽きたら案山子になるから、
エネミーの火力高かったり戦闘が複数回あるほど不利になる

NW2までと違って「回避高くて物理当てにくいが抵抗低いから魔法に弱い」みたいな的も出せないし
魔法ダメージ自体もアイテムや特技で手軽に出せるから、魔法職いれて盾役同伴させるくらいなら、物理職が魔法ダメージ化手段用意する方が早い
260: (ガラプー KK6b-weTQ) 2018/05/01(火)16:39 ID:M2V3FeyuK(1) AAS
>>258
きくたけが情熱を失ったんじゃないの
てか、最近の仕事何やってるんだろう
ふぃあ通しか仕事してないような
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