[過去ログ] FEAR GF 総合スレッド 86th SEASON (1002レス)
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537: (ワッチョイ a651-LQig) 2018/07/15(日)00:40 ID:vRxRvIex0(1) AAS
完全に失敗だろ……
538: (スププ Sd0a-MR/J) 2018/07/15(日)01:07 ID:aHSQ6Frbd(1/8) AAS
FEARに残ってDX製造機になり続けるのも辛いだろうが
グランクレストの失敗は言い訳出来んよな
539: (ワッチョイ ea2a-LQig) 2018/07/15(日)01:17 ID:s0psyqfq0(1) AAS
王子ってDX以外に当たり無いイメージしかないわ
FEARでDX製造機になってたほうがマシだったんじゃねーの
540: (ワッチョイ 6959-LQig) 2018/07/15(日)01:20 ID:srssGvXm0(1/2) AAS
BBNTもバランス悪かったしな
541: (スププ Sd0a-MR/J) 2018/07/15(日)01:24 ID:aHSQ6Frbd(2/8) AAS
ほら柊とかアリアンロッドサガとかあったじゃない
プレイヤーとしてだけど…
BBNTとか見てたらDXだけの一発屋だわあの人
542: (ワッチョイ 1e6b-aMCz) 2018/07/15(日)01:26 ID:1Ma6mJ2T0(1/2) AAS
DX以外は見所ない人なのは確かだが辞めたのは時期的にもデスマから逃げるためっぽいからなんとも
以前に「忙しくても遊ぶ時間は作るようにしてる」とかいってたし許容範囲超えたんじゃね
続けたらきくたけ遠藤みたいに壊れてたかもよ
543: (ワッチョイ 7dc9-LQig) 2018/07/15(日)01:56 ID:RnGlQRQu0(1/2) AAS
矢野さんって実家が金持ちなんだっけ?
仕事辞めても喰ってくに困らないレベルだとしたら、
そりゃ、自分個人名義でのキャリアに役立たないような、
体壊すほどのデスマに付き合う理由はないよな
とはいえ、FEAR関係で(時期的に退職後に)出版出来た、
DXやARAの小説版の出来を見ると、それはそれで色々と思う点もあるけど
544: (ワッチョイ 7dc9-w0lO) 2018/07/15(日)02:34 ID:YtfbJxa10(1/4) AAS
アリアン2EやNW2の頃のデスマーチは会社の寿命縮めたと断言できる反面、
あの頃の稼ぎが無かったらとっくに破綻してただろうなって所が悩ましい
結局のところ、ろくに新人を育てず初期メンバー頼りの経営を続けた時点でFEARって会社が30年持つ未来は無かったって事かと
545: (スププ Sd0a-MR/J) 2018/07/15(日)02:42 ID:aHSQ6Frbd(3/8) AAS
初期のメンバーを大事にしたかというと結構辞めてるし
今の制作環境の主力は外注だし
人材大切にしてこなかったツケが恐ろしい勢いで回ってきてる
546(1): (オッペケ Srbd-/Pzl) 2018/07/15(日)02:54 ID:QGE+k/F3r(1) AAS
ライターだけじゃなく、
経営がほぼ全て社長頼りで、副社長や部長が役職名だけのその仕事出来ない人間しかいなかった辺りどうしようもない
デスマーチになったり新人潰れていったのも、仕事のスケジュール管理がガタガタでその場凌ぎの自転車操業続けてたからだし
そんなやり方、メンバーが若い間しか通用しないて
友人関係だけで固めた経営陣見直して、外部から経営に専念するまともな管理職員雇うべきだったかと
547: (ガラプー KKae-wjWv) 2018/07/15(日)12:01 ID:h9P92nwYK(2/6) AAS
>>546
>外部から経営に専念するまともな管理職員雇うべきだったかと
目的は儲けることより自分のゲームを作って楽しむことだと思うから今いる面子で十分なんじゃないの
みんな自分のゲームを作りたくて会社にいるデザイナーだからそこまでガチにやることはないでしょ
GF含めてもともと社長がそういう目的で作った会社なんだし
548: (ワッチョイ 6d7c-ymUA) 2018/07/15(日)14:34 ID:XwcuzZcR0(1) AAS
会社叩き社員叩きの流れになるといつもセットで社長ageが入るが
デスマデスマのブラック企業にしたのも、人材育てずデスマで使い潰していったのも
会社のトップである社長の責任が一番問われるべきという点が無視されるのもセット
549: (ワッチョイ 1e6b-Y8gp) 2018/07/15(日)16:11 ID:1Ma6mJ2T0(2/2) AAS
社長age…? 経営がブラックだったって話はage要素なんか?
550: (スフッ Sd0a-vfZY) 2018/07/15(日)16:22 ID:DGznTNhpd(1) AAS
ブラックだろうが好きでやってんだからいいじゃん、人材消耗し尽くして駄作しか作れなくなり潰れても本望だろってこと?
551: (ガラプー KKae-wjWv) 2018/07/15(日)16:35 ID:h9P92nwYK(3/6) AAS
TRPGフェス(元JGC運営事務局)
@trpgfes
6月22日
F.E.A.R.公式セッションは、 アリアンロッドRPG 2E トーキョー・ナイトメア バディアクションRPGガーデンオーダー
メタリックガーディアンRPG チェンジアクションRPGマージナルヒーローズ 英雄武装RPGコード:レイヤード 人気タイトルが勢揃い! #TRPGフェス
どうやらこれらが今の主力商品っぽいな。人気のため今年のフェスでは増卓らしいし
ただ、きくたけの時代が終わった感じもする。ARAしか残ってないし
552: (スププ Sd0a-MR/J) 2018/07/15(日)17:05 ID:aHSQ6Frbd(4/8) AAS
妥当と言えば妥当なんだけどDXなかったり
NWがないのは隔世の感があるなあ
553: (ガラプー KKae-wjWv) 2018/07/15(日)17:32 ID:h9P92nwYK(4/6) AAS
というか古株がARAだけなんだよね
二番目に古いゲームがメタガだし
ある意味では世代交代したと言えるかも
554: (ワッチョイ 7dc9-w0lO) 2018/07/15(日)17:37 ID:YtfbJxa10(2/4) AAS
むしろ社長の新作(ナイトメア)が今期の駄作ベスト3に入りそうなほどディスられまくってんですが……
555(1): (スプッッ Sdea-aMCz) 2018/07/15(日)17:48 ID:1jkuuSnzd(1/2) AAS
ナイトメアは現状は完全にAL2コースなんだよなー
ルールは改正したが世界観が望まれていた水準に達していないやつ
てかサプリはいつ出るんだよ、現代物でアヤカシヒルコ抜きは微妙じゃね
556: (スププ Sd0a-MR/J) 2018/07/15(日)18:07 ID:aHSQ6Frbd(5/8) AAS
>人気タイトルが勢揃い!
皮肉か
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