アリアンロッドRPG CL164 (596レス)
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218: 2019/03/05(火)06:16:07.03 ID:??? AAS
そりゃアリアンみたいに長距離を瞬間的に移動出来る手段のあるゲームと一緒にしたらイカンだろ
船とかの技術レベルも向こうの方が低そうだし
359: 2019/08/30(金)20:07:36.03 ID:??? AAS
改訂版対応もひと段落するし
いよいよ世界観変えて版上げぐらいしかなくなってくるな
446: 2019/09/09(月)16:21:51.03 ID:??? AAS
>>444
特殊な戦闘訓練を受けた犬が防具着けたり、刃物を使ったりするのはそう言うエネミーと言う設定なら有り
逆にそこらの野良犬がそれをやったらGMに文句を言うな
フレーバーは大事
451(1): 2019/09/09(月)16:33:09.03 ID:??? AAS
ARAのエネミー説明ってSW2.0やAFF2に比べても薄いからな
もう少しは書けよとは思っている
480: 2019/09/10(火)05:15:05.03 ID:??? AAS
エネミー一体毎のフレーバーとデータが足りないと
493: 492 2019/09/10(火)13:10:54.03 ID:??? AAS
だから、>>481-482に関して言うなら
>最適行動()を軍師様が仕切りだしたり
これは、それをする奴がクソなだけ
>射程・移動距離・物理防御・魔法防御あたりは軍師様の好物
これは軍師様とか関係なく、ゲーム性を重視するプレイヤーが好むというだけの話で
それ自体は何も悪くない
別にARAのシステムに問題がある訳じゃないっすよ
501: 2019/09/10(火)15:46:32.03 ID:??? AAS
自分のしてることだから相手もしてると疑うってよく言うよな
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