[過去ログ] TRPG総合質問・雑談スレ124 (26レス)
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(1): 2018/10/12(金)22:32 ID:rWec9fAu(1) AAS
necomax2@yahoo.co.jp
詳細ヘッダー2018/10/12, Fri 21:20Message body
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冒頭にコレを3行重ねてスレ立て
ちょっとした質問や相談 教えて君歓迎
スレをたてても盛り上がらなそうな話題 業界や会社のニュース
卓ゲ板内の系スレに関する事 系総合サロン
などに使用してください
省7
7: 2019/09/11(水)17:34 ID:??? AAS
惨めやなぁ、連呼。だから嫌われるんだぞ
8: 2019/09/11(水)19:30 ID:??? AAS
本スレは盛り上がってるね。こっちを全く盛り上げられない連呼は惨めだわ
9: 2019/09/11(水)21:14 ID:??? AAS
でも連呼は妄想の中で生きてるから大丈夫
現実は見ない
前向きに妄想の中でだけ生きる
10: 2020/06/17(水)08:48 ID:??? AAS
新作のスチームパンカーズを今日買いに行って週末卓を立てようと思うんだけど、すでに入手したり遊んだことある人の感想を聞きたい。
11: 2020/06/20(土)12:09 ID:??? AAS
スチームパンカーズ、ざっと読んだ印象では装備品データは無し、戦闘は達成値の累積て回避や命中の判定は無し。
今時の流行りの形式なのかも知んないけど、俺は物足りないかな。
12
(1): 2020/07/20(月)23:30 ID:??? AAS
スチームパンカーズ俺も最近初GMやったので感想
「スキル使用のために必要なリソースである『抑圧』をクライマックス戦闘終了時に使い残しているとPCが闇堕ちしてキャラロストする」
というルールが世界観とかみ合わなくて違和感がすごい
PCは「強い信念で悪の権力者(=シナリオボス)に立ち向かうアウトロー」という設定で、「抑圧」は「PCが抱えた怒りやストレス」を表してるらしいんだが
別にダブルクロスみたいに精神を蝕む病気とか呪いがかかってるって設定でもない普通の人間なのに
「ボスがあっさり倒せすぎて戦いで怒りが発散しきれなかった」という理由で闇堕ちする
王道の勧善懲悪時代劇みたいなシナリオやらせたいような世界観なのにこれは…
13: 銀ピカ [@仏教はガンダム!] 2020/07/20(月)23:53 ID:??? AAS
「オレはファッションパンクじゃあねェ!」っつー、リキちゃんさんの熱い想いが伝わってくるようだな!
どーしよう、スッゲエ欲しくなってきた……。

ところでボス倒したあと、ボスの家を破壊するとか、メンバー同士で殴り合うとかで、怒りを発散させれんか喃。
14: 2020/07/21(火)01:55 ID:??? AAS
つまりラッコ鍋食べて相撲を…
15: 2020/07/21(火)20:20 ID:??? AAS
>>12
心に闇を抱えたままだと悪堕ちっていうコンセプト自体は理解できるが、ゲームのギミックとして昇華しきれてない感じだな
やるなら消費すべきリソースではなくセッション中にクリアすべきチェックポイントにした方が良いと思うが
16: 2020/07/21(火)20:54 ID:??? AAS
というか闇堕ちとスチームパンクがピンとこない
17: 2020/07/23(木)13:49 ID:??? AAS
俺も。

この○○を使ってあの不甲斐ないラスボスを超えてやる!

とか言い出してサイコキャラに変身するの?
18: 2020/12/06(日)20:42 ID:??? AAS
オフセで折角キャンペーンメンバー調整して始めたのに、また暫くは中止か
19: 2020/12/06(日)21:04 ID:??? AAS
好きにすれば良いけども、個人的には中止しなくて良いんじゃね? て思うわ
20: 2020/12/06(日)21:38 ID:??? AAS
好きにすればと言うなら口出ししない方が良いだろ
特に今のご時世ならな
21: [age] 2021/12/26(日)20:46 ID:??? AAS
これも、、、、、、
22: 2021/12/26(日)20:54 ID:V16aj8Z+(1) AAS
スターグループって、どうよ?
23: [age] 2021/12/28(火)17:22 ID:??? AAS
雑談なし3
24: [age] 2022/01/02(日)20:33 ID:??? AAS
【重複】なしスレ3
誘導
2chスレ:cgame
25: 2022/01/03(月)23:36 ID:??? AAS
ベリーモンテ
26: [age] 2022/01/14(金)19:24 ID:??? AAS
【重複】なし3
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