[過去ログ] TRPG総合質問・雑談スレ124 (1002レス)
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(2): (ワッチョイ 3fc9-jGuh) 2019/07/22(月)11:14 ID:fjclxY1A0(2/5) AAS
例えばこれがミステリならありだしブラフとかコンゲームのカードゲーム、ディプロマシーのようなボードゲームならあり
だから限った話だし「信頼関係を崩す行為がダメ」というわけでもない

ただ、TRPGのセッションにおいてゲームマスターによるセッションの円滑な進行のためには、
マスターはプレイヤーを騙すべきではないというだけ
152
(1): (ガラプー KK83-yJtb) 2019/07/22(月)11:55 ID:X7EiCAOuK(2/2) AAS
>>151
ボドゲは兎も角、ミステリーは意味ないだろ
基本的に予定調和で全てが動いていて読者や視聴者は外からそれを見て楽しむ物
プレイヤーとして参加している訳では無いわな
156
(1): (ワッチョイ 3f6d-6GXA) 2019/07/22(月)12:22 ID:ot5Z3QBc0(2/2) AAS
>>151
ミステリにおける作家と読者の間の信頼関係とは「おもしろい物語が提供される」というもので叙述トリックはその範囲内
ディプロマシーにおけるプレイヤー間こ信頼関係とは「お互いに勝利のためにベストを尽くす」ことで裏切り行為もその範囲内

TRPGにおいても「おもしろい物語が提供される」のであればいいと考える人もいるがそれは勘違いで
TRPGにおける信頼関係はGM PL双方が「楽しい時間を過ごすためにベストを尽くす」こと
叙述トリックで騙したところで停滞したり、単に騙されただけでおもしろくないと思われるのでは信頼関係が崩れてる
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