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クトゥルフ卓上総合 109【7版日本語訳出版】 (1002レス)
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859
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(ワッチョイ 0f6d-FLb2)
2020/06/28(日)15:00
ID:4GvcC63v0(1/3)
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859: (ワッチョイ 0f6d-FLb2) [sage] 2020/06/28(日) 15:00:28 ID:4GvcC63v0 実はあまり生死で推奨技能決めてないな クライマックスで怪物から逃げて海に飛び込んで 溺れ死ぬならそれはそれで有りだと思ってる んで死亡タブーな人とか序盤にその展開あるとかなら 判定失敗しても何処かに流れ着いたことにしちゃう 判定成功で何が起こったか覚えてるとか行動できるとか 技能取ってる人が不公平にならないようにもできる 推奨技能にするのは取ってないと話が進まないもの NPCと意思疎通できない、魔導書読めない言語とか 運転にしても緊迫した状況で悪路を行ったり来たり しないといけないとかでなら推奨するかも ネタバレについては>>827が考えすぎてただけで そもそも問題として存在してなくね? 実際推奨技能はネタバレだふざけんなとか そんなPLがいるなら別だが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/859
実はあまり生死で推奨技能決めてないな クライマックスで怪物から逃げて海に飛び込んで 溺れ死ぬならそれはそれで有りだと思ってる んで死亡タブーな人とか序盤にその展開あるとかなら 判定失敗しても何処かに流れ着いたことにしちゃう 判定成功で何が起こったか覚えてるとか行動できるとか 技能取ってる人が不公平にならないようにもできる 推奨技能にするのは取ってないと話が進まないもの と意思疎通できない魔導書読めない言語とか 運転にしても緊迫した状況で悪路を行ったり来たり しないといけないとかでなら推奨するかも ネタバレについてはが考えすぎてただけで そもそも問題として存在してなくね? 実際推奨技能はネタバレだふざけんなとか そんながいるなら別だが
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