【S=F】菊池たけし総合 146【NW】 (766レス)
【S=F】菊池たけし総合 146【NW】 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/
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231: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 08:50:14.10 ID:??? >>230 萌え魔王大量投入以前と以後でマジでイメージ変わったからな スレで基本のルルブ準拠で世界観の話するとその設定はまちがい扱いされるほど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/231
232: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 08:56:38.75 ID:??? 今更の愚痴大会しかすることがなくなった 憐れな末路だな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/232
233: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 15:01:57.05 ID:??? FEARのゲームだとどこも似たようなもんだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/233
234: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 16:21:18.61 ID:??? 萌え魔王のだめだったことは ポンコツにしたからな 敵がポンコツなのはだめだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/234
235: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 16:26:19.58 ID:??? ここ10年近い擬人化モノソシャゲの隆盛からしたら 萌え魔王路線自体が駄目だったってことはないだろうけど 対立の茶番化と馴れ合いは駄目だったと思うわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/235
236: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 16:36:47.30 ID:??? 萌え魔王になった時点で茶番化と馴れ合いは不可避なんじゃないかね? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/236
237: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 18:42:55.18 ID:??? >>236 茶番化に抵抗したいユーザーがいても 大概茶番化進めたい側にKY扱いされるからな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/237
238: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 18:59:15.28 ID:??? うちの鳥取は別になれ合いも茶番化もしなかったので、そこは人によるとしか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/238
239: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 19:14:15.81 ID:??? 公式が茶番だからそれに引きずられることも多いし ボスとして倒したのに上から目線で逃げられた時には酷いと思ったな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/239
240: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 19:15:32.28 ID:??? そもそもの話4コマなんかでトップがなれ合いしてるのを描いてるんだよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/240
241: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 19:18:37.38 ID:??? 相手は全力出せないしこっちは完全に滅ぼせないとなったらそら茶番にもなるよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/241
242: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 19:37:45.13 ID:??? 完全に滅ぼせないから茶番だってのはどんな理屈なんだ 消防士が火事を消しても、世界から火事が無くなる訳じゃないから茶番なのか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/242
243: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 20:18:13.14 ID:??? 災害と一緒にされてもな そう言う意志疎通が出来ない相手なら茶番にはならんだろうけど、人間相手に漫才やるような連中ではな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/243
244: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 20:24:15.27 ID:??? ペットとして可愛がられる犬もいれば、野犬として駆除される犬もいるのだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/244
245: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 20:45:29.86 ID:??? 何日も過疎ってたスレが急に加速してるのは・・・ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/245
246: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 20:58:15.19 ID:??? 半分以上1人て書いてそうだもんなこの流れ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/246
247: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 21:14:11.02 ID:??? FEARスレと一緒よ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/247
248: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 21:32:45.61 ID:??? 自分に合わないから気に入らないって言えばいいだけなのに 勝手に総意にされても困るわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/248
249: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 21:51:34.91 ID:??? どんなエネミーを出すか、どんなシナリオをやるかは ユーザが各々決める領分であって、流石に公式のせいではねーわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/249
250: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 22:06:57.58 ID:??? 公式はネタ(シナリオソース)を提供してるだけだしな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/250
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