【S=F】菊池たけし総合 146【NW】 (766レス)
【S=F】菊池たけし総合 146【NW】 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/
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29: NPCさん [sage] 2020/05/01(金) 11:20:09.75 ID:??? ヴァルゴで魔王と恋人になります。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/29
124: NPCさん [sage] 2020/09/29(火) 19:19:52.75 ID:??? 単純に企画等を通じて積み重ねた時間と設定量が多いため味が濃くなってるというのはあるだろうね 成立から時間が経過している分センス自体は古いので、好みは別れると思うけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/124
169: NPCさん [sage] 2020/10/07(水) 17:49:32.75 ID:??? ディフェンダーがディフェンダー能力に特化すると成長がまったく面白くなかったのもあるな あとは他のキャラにダメージ通るとディフェンダーが無能扱いされた結果 ディフェンダーをやるやつが誰もいなくなった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/169
232: NPCさん [sage] 2020/10/31(土) 08:56:38.75 ID:??? 今更の愚痴大会しかすることがなくなった 憐れな末路だな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/232
440: NPCさん [] 2022/06/13(月) 07:55:37.75 ID:SmCgGbzW コロナのせいでコンベンション開かれなくなって全然TRPGがプレイできない くたばれ中国 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/440
483: NPCさん [sage] 2022/11/10(木) 03:40:56.75 ID:??? そっらにうっかんだーつきはーこんやみすてりー http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/483
523: NPCさん [sage] 2023/08/29(火) 08:40:37.75 ID:??? そもそもNWは版上したものの移行に失敗してと言うのが9年前でNW2が出たのも16年前だから流石に新しいとは言えんよな 少し前の流行りのシステムだとナラティブとかRP支援システムとか? 海外系は原点回帰とシステムの簡略化辺りかね? 国内のTRPGは新作出たのが原作物のエルデンリングくらいしか知らんけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/523
599: NPCさん [sage] 2024/01/17(水) 19:44:33.75 ID:??? どれとは言わんけど、メビウスのある公式シナリオ内でちらっと言及されててそのまま >ミドリ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/599
619: NPCさん [sage] 2024/03/14(木) 01:36:09.75 ID:??? アンゼロット「守護者です」 マジズワイ13世「守護者です」 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/619
640: NPCさん [sage] 2024/05/16(木) 19:51:17.75 ID:??? 今月末にレッドムーン+エルクラムが出るので 来月末にネヴァーサレンダー+上級データブックとして SFM側はまだ弾あるけど、NW2側は後ファンブックかNW3出すか くらいか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/640
721: NPCさん [sage] 2024/11/08(金) 21:51:12.75 ID:??? ◆極端な物理優遇・魔法不遇(HP編) 先に述べた防御魔装・付与魔装の廃止により、PCの耐久力・防御力は【筋力】への依存度が高まり 【筋力】の低い魔法型キャラクターの生存性は、前版より著しく低下している (最大HPも、装備可能重量=防具による防御力も、【筋力】から算出される) レベルアップ時のHP成長率はクラス依存だが ここでも物理型クラスと魔法型クラスで、最大4倍もの差が付く (マルチクラスの合計なので、実情としては2〜3倍差くらいには収まる事が多い) 同じく先に述べた二次元sqによるタクティカルコンバットの廃止により 魔法型キャラクターは後ろに控えていれば安全という事もなく、 何処に居ても敵から簡単に殴られてしまう ◆極端な物理優遇・魔法不遇(MP&スキル編) 「物理型クラスのスキル」と「魔法型クラスのスキル」とで 効果が全く同じであっても、魔法型クラスのスキルのみ大量の消費MPを強いられたり コストが同じ場合、魔法型クラスのスキルのみ効果が低かったりする 魔法型クラスはMPの成長率は良いのだが 消費MPも異常に大きい為、MPの多さがメリットになっていない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1586792257/721
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