◆2人用ボードゲーム専用スレ 14◆ (771レス)
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308: (ワッチョイ 61e7-80jV) 2020/12/23(水)08:42 ID:Imb8n3aV0(2/2) AAS
その日ごとにランナーとコーポをやるプレイヤーを固定すれば一応回避はできるけど、
非対称のゲームだからやっぱ両方やりたくなるんよね
特にコーポは基本攻められる側だから、ランナーで攻めてスカッとしたくなってくるw
309(1): (ワッチョイ 8d24-C5Ab) 2020/12/29(火)04:26 ID:W4P916+M0(1) AAS
アンマッチド:バトル・オブ・レジェンドが面白そう
310: (ワッチョイ bb24-9zUO) 2020/12/29(火)07:33 ID:4ahwhjlL0(1) AAS
>>309
まだルールしか読んでないけどお互いに捨て札確認できたりするんで、カード構成とか理解しだすとさらに面白そう
311: (ワッチョイ 8b24-f/Gu) 2020/12/30(水)12:21 ID:+P7tgyNW0(1) AAS
ショッテントッテン2届いた。
攻撃側で勝つより防御側で7箇所完封勝ちできるとめちゃくちゃ気持ちいい。
バトルラインより駆け引きの要素あって盛り上がる。
バトルラインの方が洗礼されてて負けた時の悔しさはあるけど。
312: (ワッチョイ 83e7-7v9V) 2020/12/30(水)15:08 ID:ImeBzQfA0(1) AAS
ショッテントッテン2なんて出てたんだ
サンファン2といい、今後「〜2」が流行りになったりして
313(1): (ワッチョイ df03-G9sn) 2020/12/31(木)07:51 ID:5lUJFVnd0(1/3) AAS
パンレガ2とかストーリーものとしての続編なら良いんだけど
なんかダルく感じてしまうな2表記
314: (ワッチョイ 6324-1pI2) 2020/12/31(木)11:28 ID:770kpa1i0(1) AAS
>>313
パンレガは緩く繋がってなかった?
315: (ワッチョイ df03-G9sn) 2020/12/31(木)20:13 ID:5lUJFVnd0(2/3) AAS
パンレガとかのストーリー的な繋がりがあるものはokって俺基準です
グレンモアとか古代とかがダルい
王と枢機卿みたいにテーマもタイトルもガラッとかえて出してほしいと感じる
個人的な意見
316: (ワッチョイ df03-G9sn) 2020/12/31(木)20:15 ID:5lUJFVnd0(3/3) AAS
手元に一作目があったらそれが古びてしまった感覚に陥るから、、。
どれもが不朽のオリジナルであってほしい
連投ごめん
317: (ワッチョイ 83e7-7v9V) 2020/12/31(木)23:01 ID:iVLSV5Gj0(1) AAS
テーマ変えました系は大体コレジャナイ感がしてしまう印象が強いな
といいつつ具体例がパッと思い浮かばんけど、例えるなら「え?あの古代エジプトの世界観が良かったのに・・・宇宙?」みたいな
318: (ササクッテロラ Sp4b-f1EK) 2020/12/31(木)23:40 ID:iyyTn2Jtp(1) AAS
「タイムズスクエア」と「王と道化」は客引きの方が“らしい”とは思った。
319: (ワッチョイ 61e7-UAPS) 2021/01/01(金)07:28 ID:NZc05hYP0(1) AAS
アッティカ→U.S.テレグラフも元の世界観のほうが好きだったけど
まぁこれは後者の方が「繋ぐ」という観点では合ってたのかも
320: (ワッチョイ dfe7-Sm4L) 2021/01/13(水)23:06 ID:hrlzBCEw0(1) AAS
最近ウヴェのワカプレ作品再評価中なんだけど、オーディン(ノース人込み)が一番2人プレイ向きかなという印象
321: (ササクッテロラ Spd1-X+S5) 2021/01/16(土)05:54 ID:L8PnsVm2p(1) AAS
しかし、これだけなんでも日本語版出る昨今なのに
The Fox in the Forestはどこも日本語版出さんな…
デザイナーがそういう方針なのかと思ったら結構いろんな国で
その国版出てた。
322: (ワッチョイ f924-9K2R) 2021/01/17(日)21:11 ID:XC9N1OWV0(1) AAS
単価の安さと「カードに言語依存のある二人専用トリックテイキング」っていうエラッタなんぞ出そうもんなら大赤字必至なタイトルはさすがに難しいんじゃないか
323: (ササクッテロラ Spd1-X+S5) 2021/01/17(日)23:12 ID:l8PI64+Jp(1) AAS
FiF最近買ったけど基本的に6枚しかない特殊カードの能力を
私家版日本語訳や日本語のネット紹介が軒並み間違えてるのが実際よくわからん…
魔女は「その色が切り札になる」のでも「必ず勝つ」でもなくて
「魔女が1枚だけなら切り札スートの1枚として扱う」だし
白鳥は「必ず負けて次のリード」じゃなくて「負けた時にリード権を得る」で
魔女は切り札の上位(10-11)に負けるし、切り札白鳥は勝っちゃうし…
BGGの同人訳はなんか偶数カードがどうとか原文にない謎ワード入ってるし
言語依存とかいうレベルじゃなくて単なる“カードに書いてある
出した時の処理”程度の英語記述でなんでこんなになんの?と思った。
324: (ワッチョイ c1e7-A78j) 2021/01/18(月)11:41 ID:t2FW9/Tb0(1/2) AAS
可能なら直した版をアップしてもらえるとみんな助かるかもね
テキストベタ書きでもいいので
325: (オッペケ Srd1-4fib) 2021/01/18(月)12:17 ID:almoMduJr(1) AAS
なんであの程度の英語も読めない連中がアップするんだろうね
326(1): (ワッチョイ c1e7-A78j) 2021/01/18(月)13:02 ID:t2FW9/Tb0(2/2) AAS
昨晩、久しぶりにセブンワンダーデュエルやったけどやっぱ面白いな〜
アゴラでより注意すべき要素が増えて、個人的には更に好みのゲームになった
各種アイコンの意味を忘れてプレイ中に説明書をひっくり返すのは恒例行事w
327: (ササクッテロル Spd1-8jZD) 2021/01/18(月)19:03 ID:fuHVb2H/p(1) AAS
>>326
科学で得られるボーナスでありがち
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