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ダブルクロス 201 (1002レス)
ダブルクロス 201 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/
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534: NPCさん (JP 0H02-+bHE) [sage] 2021/03/15(月) 12:49:46 ID:6PZ3ARfmH キュマイラはデータ的適性が低めなだけで、RC的演出は幅広くできそうだしなぁ 火炎袋なんてエフェクトで炎吐けるようになったし、毒ガス吐いたり羽でソニックブーム起こしたりも可能だろうな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/534
535: NPCさん (ワッチョイ c620-gP/j) [sage] 2021/03/15(月) 14:11:59 ID:syJqNv9O0 鳥獣の力借りていいらしいんで空から毒ガエル落としてる 毒の刃しかり毒属性=邪毒ってわけでもないらしいし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/535
536: NPCさん (ワッチョイ b924-iB6/) [sage] 2021/03/15(月) 14:15:22 ID:uYxcFmb60 魔獣の衝撃ってドラミングでは? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/536
537: NPCさん (アウアウカー Sa09-7aOI) [sage] 2021/03/15(月) 14:21:25 ID:xmRZ4/Z/a 動物の感情を支配するような頼みごとするのがキュマ、因子を埋め込み操作するのがオルクスって分けると それだけで何かラスボスのギミックになりそうな気がしてくる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/537
538: NPCさん (スフッ Sda2-+G40) [sage] 2021/03/15(月) 21:01:25 ID:A2LpQAGbd >>532 雑に演出しても問題ないけど、可能な限りかっこよく演出したいです。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/538
539: NPCさん (ワッチョイ 85ef-IWem) [] 2021/03/15(月) 21:58:39 ID:VVStyf420 「殺気を叩きつける」ってたけで十分カッコいいと思っている。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/539
540: NPCさん (スフッ Sda2-+G40) [sage] 2021/03/15(月) 22:12:30 ID:A2LpQAGbd >>533 蝙蝠に化けるキュマイラなら超音波という手もあり。 「アドナ妖戦記」という古いラノベで、体内に蝙蝠の因子を取り込んだ妖術師が超音波にエネルギー込めて攻撃してた。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/540
541: NPCさん (ワッチョイ 8256-A44d) [sage] 2021/03/15(月) 23:49:55 ID:OCZ/8ZQR0 懐かしいな、ラノベって言葉がない時代のやつだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/541
542: NPCさん (ワッチョイ 4d4c-R6RZ) [sage] 2021/03/16(火) 23:05:14 ID:ew76a9fi0 パーソナルモビリティに大型擲弾砲つけて射撃した私が通りますよ…… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/542
543: NPCさん (ワッチョイ eed5-YyH6) [sage] 2021/03/17(水) 00:13:36 ID:KoWtCnmW0 殺気を叩きつける、威圧って方向性だと交渉攻撃したくなるんだが キュマイラで噛み合うのターゲットロックと究極獣化くらいしかないんだよなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/543
544: NPCさん (ワッチョイ c620-gP/j) [sage] 2021/03/17(水) 01:08:33 ID:Sbw2NAu30 プライマルレイジも、いいぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/544
545: NPCさん (ワッチョイ c202-Lsa3) [sage] 2021/03/17(水) 01:33:24 ID:zFQ92/mG0 少ないけどキュマソラならタゲロ攻性変色狩りの統率者と多重生成が噛み合うし十分じゃない? まあ初期作成じゃそこに絶対の恐怖とコンセ入れる余裕はないんだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/545
546: NPCさん (スップ Sda2-XErZ) [sage] 2021/03/17(水) 20:05:40 ID:R9wFmnCod >>544 これを交渉攻撃で使うと、ジャイアンリサイタルを連想してしまう。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/546
547: NPCさん (ワッチョイ 8bd5-oXDN) [sage] 2021/03/21(日) 02:19:06 ID:nnOt/Otu0 >>544 そういえばそんな使い勝手良いエフェクトも追加されたんだなぁということに今更気づいた。ありがとう キュマイラでわざわざ交渉やる意味はないといえばないんだけどね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/547
548: NPCさん (ワッチョイ d924-KBpd) [sage] 2021/03/22(月) 16:15:14 ID:UUU76cL50 キュマイラは白兵以外だと難しいよなあ RCとかも《災厄の炎》は《ターゲットロック》と微妙に噛み合わないし(そもそも1ラウンド目は《戦陣の火》使いたいから2ラウンド目以降用と割り切れば大したことないけど)《魔獣の衝撃》はキュマイラだとダイス過剰になりがち http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/548
549: NPCさん (アウアウウー Sa5d-gPj0) [sage] 2021/03/22(月) 17:37:23 ID:val7qkvRa 一応プライマルレイジやターゲットロックみたいな使いやすい万能火力バフはあるからそれ目当てで使うのもありなんだけど、その場合どうしても肉体3が気になるね トライで火力出すためにオプショナルに取るとかはありか その場合ならカバーリングや竜鱗を持って来れるのも利点になるかも http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/549
550: NPCさん (ワッチョイ 992a-6umI) [sage] 2021/03/23(火) 19:38:18 ID:W6gsRnFK0 キュマイラが白兵以外だと、トライブリードとかオプショナルになりがちなのは 制限エフェクトのほとんどが白兵以外で機能しないか、あっても使いづらいせいだよなぁ 獣の動体視力による遠距離射撃とかやる場合も、エンハイでほぼ同じかそれ以上のことできるし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/550
551: NPCさん (オッペケ Sr85-ihRY) [sage] 2021/03/23(火) 20:16:48 ID:cUUDgLdxr アーカイブで拡張されただけで元々白兵攻撃以外想定されてないブリードだからな…… キュマイラが射撃とか交渉に向いてないよね、って言われても当たり前だろってなる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/551
552: NPCさん (ワッチョイ 4924-IUHe) [sage] 2021/03/23(火) 20:29:41 ID:dIehnz8a0 筋肉を伸ばせる利点があんまり意味をなさないからな… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/552
553: NPCさん (ワッチョイ 4924-ZJrP) [sage] 2021/03/23(火) 21:24:48 ID:XzWwgfhy0 行動値の2点は大きいけど、HPの2点は誤差だもんな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/553
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