【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画62【ニコニコ】 (590レス)
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(1): (ワッチョイ f7ef-mgIj) 2021/11/27(土)09:24 ID:???0 AAS
>突然無名が大人気になる動画の作成手法が必ずあるはずだと夢想するのもまあ自由だが

俺が言いたいのは逆で、人気者はなるべくしてなる星の元に生まれた存在であって作成手法なんかないってことだよ
上でダラダラ垂れ流してるような手法で誰でも人気が出たら苦労はない
お前の言う「カスみたいな数の固定ファン」を得られることすら天性の才能なんだよ
385: (ワッチョイ f7ef-mgIj) 2021/11/27(土)09:27 ID:???0 AAS
成功の秘訣は成功者の自己申告制だ
本人が努力と言えば努力だし工夫と言えば工夫なんだ

それが事実でないとしても
386: (ワッチョイ 174f-hSv6) 2021/11/27(土)11:10 ID:???0 AAS
自分に酔ってるとこ悪いが才能が無いのと才能が無いと僻んで他人にウザ絡
みするのは全く別の話では
387: (スップ Sdbf-n37u) 2021/11/27(土)20:21 ID:???d AAS
伸びた動画の特徴分析して参考にしていくのはなんも悪いことではない
388: (ワッチョイ f7ef-mgIj) 2021/11/27(土)23:58 ID:???0 AAS
自分と異なる見解を「ウザ絡み」だと思ってしまう人間がこんなとこに居るのが間違い
鍵垢でツイートポチポチしてなさい
389: (ワッチョイ 1f20-rwM/) 2021/11/28(日)01:36 ID:???0 AAS
というか動画の話をするスレで動画の話してたら噛み付いてくるのが見当違い
遠慮なく語ってどうぞ
390: (ワッチョイ f7bc-BhQk) 2021/11/28(日)05:41 ID:???0 AAS
381NPCさん (ワッチョイ f7ef-mgIj)2021/11/27(土) 00:43:35.79ID:???0
>>341
へぇ〜
まにむ卓や登山家卓って最初から固定ファンが付いてたのか
チェッカーの連中もニコ動でバズるほど視聴者がいたのか
へぇ〜

へぇ〜
これウザ絡みじゃないんだ
へぇ〜
391: (ワッチョイ f7bc-BhQk) 2021/11/28(日)06:23 ID:???0 AAS
>>342>>343みたく成功こそ衆目に晒されて分析と模倣が繰り返されてるのを見た上で
>>384という根拠の怪しい失敗理由の自己申告だから割とどうしようもないな
392: (ワッチョイ f761-ZQOw) 2021/11/28(日)07:29 ID:???0 AAS
自分はそういう星の元に生まれたから努力しないでも人気者になれたよっていう傲慢さならビッグマウスとして許容してやれるけど
自分はそういう星の元に生まれてないから努力したって人気者にはなれないんだって拗ねてるんならそれこそ鍵垢でやってもろて…
393: (ゲマー MMdf-JtY1) 2021/11/29(月)15:53 ID:???M AAS
とにかく重要なのは動画に気づいてもらうこと
有名な人が作ってもサブ垢タグ無しじゃ気づかれないから伸びようがないのとおなじ
気付いてもらって動画を再生してもらうところまでは動画の面白さはほとんど関係しない
逆にそこまでを上手くやれてれば再生数はそれなりには増える
再生されないのとコメ付かないのは天地の差があるよ
394: (アウアウウー Sa5b-YvCH) 2021/11/29(月)17:45 ID:???a AAS
投稿当時、ニコニコ内でも流行りが来てた某ジャンルに乗っかったら楽に万再生いけたよ
元々そのジャンル好きだからってのはあるけどキャラ崩壊上等の実卓リプレイな
再生数増やしたいだけなら版権に媚びるのはありだと思ってる
ただジャンルの見極めしないと伸びないし最悪叩かれるけど
395: (ワッチョイ 9f3c-9pGC) 2021/11/29(月)17:56 ID:???0 AAS
ソードワールドとかサタスペとか、特定の人が広告してくれるものならある程度スタートは見込める
396: (ワッチョイ 1718-D8AZ) 2021/11/29(月)23:45 ID:???0 AAS
お馴染みの下にメッセージボックスを置く以外の形式で作ってあるTRPGリプレイ動画、
参考にしたいんだけど何か良い奴ないかな
397: (ワッチョイ b715-2QE3) 2021/11/30(火)08:55 ID:???0 AAS
まにむさんとかディズムさん絡みとかの一枚絵の横に台詞字幕をつけるタイプかな
でもあっちは作画する人のコストが高すぎて投稿ペースが落ちたり失踪したりするリスクが高いから我儘な視聴者としては凝るより完走してほしいわ
398: (ゲマー MMdf-JtY1) 2021/12/01(水)09:26 ID:???M AAS
お馴染みになったのは作りやすいだけでなく見やすいという利点があるから
一箇所だけ見ていれば全員のセリフが確認できるのは便利だし視点上下移動は距離も短くコストも少ない
モニタが大きくなってく中で左右に視点が振られるのは中々厄介だと思う
「この手法でやりたいことがある」とかなら是非と思うがマンネリ打破とか他と違う変わったこと程度の目的だったらできれば避けてほしいかな
399: (ワッチョイ 97d5-9pGC) 2021/12/01(水)09:59 ID:???0 AAS
お馴染みの方法っていうのはそれだけ使われている理由があるってことだしね
400: (ワッチョイ f7aa-n37u) 2021/12/01(水)12:42 ID:Tag/VoDt0(1) AAS
画面右側に縦書きってだけでも読みづらいかな
所定の位置というのはそれだけで視聴者のやりやすさにも貢献する
401: (アウアウウー Sa5b-YvCH) 2021/12/01(水)18:07 ID:???a AAS
特色出したいってのは結構なんだが、テンプレ配置ってのはテンプレになる理由がある
もちろんテンプレじゃなくてもちゃんと見やすい画面構成になってる人もいるだろうけど
まぁ字幕の位置が(その時々の演出以外で)あっちこっちしなけりゃある程度の見やすさは担保されると思うけど
でも同時に複数人の立ち絵出して絡ませたいとかなら大人しく画面下に出しておけって思うわ
話してる人しか表示しないとかなら横とかでもいいけど
402: (ワッチョイ 97d5-9pGC) 2021/12/01(水)18:43 ID:???0 AAS
テンプレ通りだけどプレイヤーとかがわかりやすい動画ってあるのかな?工夫があるやつとかは知りたい
403: (ワッチョイ 17d4-GC8a) 2021/12/01(水)20:25 ID:???0 AAS
テンプレ通りに作りたいがまずどのソフトをどう使えば良いのかが分からない
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