[過去ログ] 【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 752 (1002レス)
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486: 2021/05/24(月)22:37 ID:??? AAS
直哉くんが真希さんに足蹴にされる未来がくると思うとテンション上がってきた
487(1): 2021/05/24(月)22:50 ID:??? AAS
>>485
ランダムなのがなー
全員攻撃とか最低保証3人とかじゃ駄目だったのかな
488: 2021/05/24(月)23:18 ID:??? AAS
特技枠消費なし&ノーコストで使える範囲攻撃だから、下手に強くすると薙ぎ払いの立場がなくなるからなあ
向こうは向こうで、?まで育つとノーコストで最大5体まで敵味方識別付きで攻撃できるとか地味に超性能してるけど
489: 2021/05/25(火)01:22 ID:??? AAS
禪院家は真希真依がぶっ壊すことに意味がある
2人でやりきってほしい
490: 2021/05/25(火)07:47 ID:??? AAS
>>487
一応逃さずの眼鏡はあるから、装飾品で2体は確定でしょ
充分だよ
宣言特技ものるし
491: 2021/05/25(火)08:23 ID:??? AAS
アイマス動画で「初期作成に2D6×1000の経験点とガメルを加算」というキャラメイクがあったけど
俺だったら1ゾロ振って「お前らとはレベル違うから組まない」とか言ってセッション崩壊させてるわ
492: 2021/05/25(火)10:08 ID:??? AAS
出目が2か3くらい違っても明らかに強さ変わるのに
そんなルール採用するアホいるのか・・・
493: 2021/05/25(火)10:21 ID:??? AAS
実プレイなら問題ある(というか、まず確実にPLから不満が出る)だろうけど、
その動画が「実力差のある冒険者が組んでるという建前のリプレイ"風"動画」だったら、
動画制作者の一存で何とでもできるし大丈夫なんじゃね
494: 2021/05/25(火)10:58 ID:??? AAS
むしろそういう前提だったら動画の展開や盛り上がりを考えたら
1ゾロと6ゾロぐらい差のあるふたりが同じパーティーにいて
何かあるたびに「最初の出目が憎い」って話にもっていくでしょ
実プレイだと不公平感バリバリだけど実プレイじゃできない試行を動画でやって
それが面白いのならいいじゃない
495: 2021/05/25(火)12:48 ID:4iKIJYE0(1) AAS
そりゃ面白くなるならいいかもしれんが、ちょっと面白くなりそうには思えないな
496: 2021/05/25(火)12:49 ID:??? AAS
野薔薇って生きてると思う?
497: 2021/05/25(火)12:50 ID:??? AAS
死んでないよね?
498: 2021/05/25(火)12:50 ID:??? AAS
そう思っていた時期が私にもありました
499: 2021/05/25(火)12:51 ID:??? AAS
死んだじゃん
500: 2021/05/25(火)12:51 ID:??? AAS
でも死にたてほやほやだから……
501: 2021/05/25(火)12:52 ID:??? AAS
次に漫画で登場するときは顔が半分になってるんやろなあ…
502: 2021/05/25(火)12:53 ID:??? AAS
復活させない気ならあんな中途半端な破損にしないと思う
503: 2021/05/25(火)12:54 ID:??? AAS
でも顔半分吹っ飛んでたし生きてたとしても微妙か
504: 2021/05/25(火)12:54 ID:??? AAS
もう渋谷編終わって別の章いってるのに出てこない
505: 2021/05/25(火)14:16 ID:??? AAS
実プレイだと文句出る内容だけど世界観的にあり得るのを出せるのも動画の良いところだね
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