[過去ログ] 【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 752 (1002レス)
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555: 2021/05/29(土)12:15 ID:??? AAS
呪術廻戦
巻頭カラー
まいまきの力入りすぎのカラー
今回は見開き1ページ下書き状態で発行されているから
ここで力を使い果たした模様
556: 2021/05/29(土)12:16 ID:??? AAS
ここまでやって本スレに勝てないってどういうことよ
557: 2021/05/29(土)12:17 ID:??? AAS
ワンピースは、カン十郎がまたおでんに変装して現れ、お菊を殺す
カン十郎だと見抜き、モモのすけを逃しておきながら、
情に踊らされて斬れない菊が哀れ
腹を貫かれ、錦相手に時世の句を詠んだので、生きてたら恥ずかしい
まぁ生きてるのがワンピースだけど
小エピソードが鮨詰め状態の今回だが、現れたおでんが今度こそ
本物ではないかという演出には結構尺を割いているので
連呼のせいでネタバレを見てしまったお前らが哀れ
558: 2021/05/29(土)12:32 ID:??? AAS
カイドウがメアリーズを使って城内放送
ルフィが敗北して海に落ちたことと、赤鞘全滅がアナウンスされる
クイーンに嫌気がさして裏切ったカイドウ兵がまたカイドウ側につく
559: 2021/05/29(土)12:34 ID:??? AAS
>>551
イージーグリップは命中力の強化以外にも武器の加工で威力も上げられるから
一応木登り用の登攀ロープとか木登り器とかボーラーとかあんな感じがイメージ出来たらイージーグリップとかワールキャッチャーってこんなじゃねーかなってイメージは出来るけど
560: 2021/05/29(土)12:35 ID:??? AAS
ドクターストーンは
・人類が不老不死を獲得したことは
千空、司、盗み聞きしていたクロム、盗み聞きしていたゲン
蘇生されられたゼノだけの秘密
・スタンリーは石化したまま、文明復活時に裁判にかけることで合意
・ゼノは宇宙に行きたいので協力することに
561: 2021/05/29(土)12:36 ID:??? AAS
サカモトはバトルアクションと知恵比べ要素のバランスがそれなりで面白い
話としては敵の攻撃の特性と弱点を見破って反撃するだけだが
マッシュルのように何番煎じだってならないのはすごい
アクションが上手くかけてるのがいいんだろうか
562: 2021/05/29(土)12:36 ID:??? AAS
ワンピースは、カン十郎がまたおでんに変装して現れ、お菊を殺す
カン十郎だと見抜き、モモのすけを逃しておきながら、
情に踊らされて斬れない菊が哀れ
腹を貫かれ、錦相手に時世の句を詠んだので、生きてたら恥ずかしい
まぁ生きてるのがワンピースだけど
小エピソードが鮨詰め状態の今回だが、現れたおでんが今度こそ
本物ではないかという演出には結構尺を割いているので
連呼のせいでネタバレを見てしまったお前らが哀れ
563: 2021/05/29(土)12:36 ID:??? AAS
カイドウがメアリーズを使って城内放送
ルフィが敗北して海に落ちたことと、赤鞘全滅がアナウンスされる
クイーンに嫌気がさして裏切ったカイドウ兵がまたカイドウ側につく
564: 2021/05/29(土)12:39 ID:??? AAS
チョッパーに、巨大化時間を10分から30分に増やす新薬。ガスガスのやつのアイデア
565: 2021/05/29(土)12:41 ID:??? AAS
菊が刺されてる腹じゃなくて心臓だな
566(1): 2021/05/29(土)12:51 ID:??? AAS
あーそうか、オーダーメイド化とかで威力底上げできるの忘れてた>イージーグリップとか
まあ、ぶっちゃけ>>552の処理(1Hか2Hしか作れない)でいい気がする
投げは「両手に何も装備してないor1H拳を装備した状態でないと使えない」攻撃なので、
「インスタントウェポンによる通常攻撃であって投げではない(転倒はしないし投げ強化も乗らない)」で済む
更に言えば投げは2H武器なので、もしそれイメージして作ってたら追加攻撃も発生しない
567: 2021/05/29(土)12:55 ID:??? AAS
ワンピースは、カン十郎がまたおでんに変装して現れ、お菊を殺す
カン十郎だと見抜き、モモのすけを逃しておきながら、
情に踊らされて斬れない菊が哀れ
腹を貫かれ、錦相手に時世の句を詠んだので、生きてたら恥ずかしい
まぁ生きてるのがワンピースだけど
小エピソードが鮨詰め状態の今回だが、現れたおでんが今度こそ
本物ではないかという演出には結構尺を割いているので
連呼のせいでネタバレを見てしまったお前らが哀れ
568: 2021/05/29(土)12:55 ID:??? AAS
カイドウがメアリーズを使って城内放送
ルフィが敗北して海に落ちたことと、赤鞘全滅がアナウンスされる
クイーンに嫌気がさして裏切ったカイドウ兵がまたカイドウ側につく
569: 2021/05/29(土)12:55 ID:??? AAS
カイドウがメアリーズを使って城内放送
ルフィが敗北して海に落ちたことと、赤鞘全滅がアナウンスされる
クイーンに嫌気がさして裏切ったカイドウ兵がまたカイドウ側につく
570: 2021/05/29(土)13:01 ID:??? AAS
>>566
投げ武器作れるならそれで充分じゃね?
追加攻撃用に踏み付けとかまた別な戦闘特技があるわけで
571: 2021/05/29(土)13:07 ID:??? AAS
ワンピースは、カン十郎がまたおでんに変装して現れ、お菊を殺す
カン十郎だと見抜き、モモのすけを逃しておきながら、
情に踊らされて斬れない菊が哀れ
腹を貫かれ、錦相手に時世の句を詠んだので、生きてたら恥ずかしい
まぁ生きてるのがワンピースだけど
小エピソードが鮨詰め状態の今回だが、現れたおでんが今度こそ
本物ではないかという演出には結構尺を割いているので
連呼のせいでネタバレを見てしまったお前らが哀れ
572(1): 2021/05/29(土)13:16 ID:??? AAS
後は騎獣とかゴーレムの攻撃をインスタントウェポンを使って威力表で書き換えられるかじゃない?
出来ないとは思うけど、騎獣やゴーレムの攻撃をC値10で威力表振ってクリティカルの出る攻撃にしたいとか、ウォーハンマーみたいに刃と打撃両方にしたいとか考えたり
573: 2021/05/29(土)13:18 ID:??? AAS
カイドウがメアリーズを使って城内放送
ルフィが敗北して海に落ちたことと、赤鞘全滅がアナウンスされる
クイーンに嫌気がさして裏切ったカイドウ兵がまたカイドウ側につく
574: 2021/05/29(土)13:19 ID:??? AAS
インスタントウェポンで作れる格闘カテゴリの武器を「パンチを強化とかが付いてない1Hまたは2H武器」とするなら、こうなるだけよ
1H→格闘カテゴリならグラップラーでも使える、1Hなので追加攻撃可能
2H→格闘カテゴリならグラップラーでも使える、1Hでも1H#でもないので追加攻撃不可
どちらの場合でも投げの使用条件を満たせないので、投げは行えなくなる
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