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【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 752 (1002レス)
【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 752 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/
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746: NPCさん [sage] 2021/06/23(水) 19:31:27.46 ID:??? >>739 魔剣作成というか魔剣をめぐるシナリオ作成セット、チャートを選んでダイスを振ってシナリオを作る 魔剣自体はすごいはすごいけど、冒険の役に立つかは微妙な能力が多い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/746
747: NPCさん [sage] 2021/06/23(水) 20:49:13.36 ID:??? >>746 ありがとう ネタ作りに買うよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/747
748: NPCさん [sage] 2021/06/24(木) 19:04:59.35 ID:??? 確実性高いのなら9月のTRPGフェスとの併催セールと 10月のニコカド祭りがおすすめ。 電書セールって基本開催不定期だから見逃す事多い。 上記二種は開催日が毎年定期だから準備もしやすい。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/748
749: NPCさん [sage] 2021/06/24(木) 19:28:26.19 ID:??? 射撃武器に念願の攻撃系宣言特技がエラッタ追加されたのはうれしいけど 出目固定のC値低下ってガンに乗せてもいいやつなのかコレは…… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/749
750: NPCさん [sage] 2021/06/24(木) 20:28:29.53 ID:??? >>749 そんな問題ないんじゃないか? 1発だけしか出目+1は乗らないし、命中の出目5固定は逆にありがたいかもよ 攻撃障害持ち相手にガンだと逆に不利がつくんじゃないかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/750
751: NPCさん [sage] 2021/06/25(金) 09:17:27.97 ID:??? マギシューだとルンマス覚えても魔法制御覚えない限り実質宣言枠1だしね 個人的にはパーティーに前衛コンジャが居る状態での無理やり回す人間狙撃弓シューの方が怖い……怖い…… (9レベル帯で一発200点ダメージ出されてボスが一撃で瀕死になった思い出がよみがえる) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/751
752: NPCさん [sage] 2021/06/25(金) 10:14:20.57 ID:??? あ、実質宣言枠1というのは攻撃の際に両手利きであっても露払いは片方にしか載せられない、 ショットガン・バレットの時に魔法制御を使って露払いも載せるくらいしか出来ない、って意味ね (ルーンマスターで複数宣言する際必ずどちらか片方は魔法系でなければならないので) 露払いで出目固定5威力出目+1か、牽制攻撃?で命中+2するか、ここら辺は環境と好みによる、か http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/752
753: NPCさん [sage] 2021/06/25(金) 11:12:17.65 ID:??? 冒険者レベル11で牽制攻撃3へ、命中自体がC値悪化なしで+3まで伸びるから、ここら辺も重要だと思う やっぱり後衛アタッカーとしては1ゾロ以外は絶対に当てるくらいじゃないと仕事になんないから 攻撃障害をモノともしない命中力はやっぱり欲しいよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/753
754: NPCさん [sage] 2021/06/25(金) 19:17:43.12 ID:??? 極超高レベル帯だと嗜みファイター13とか出てきそうだなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/754
755: NPCさん [sage] 2021/06/26(土) 03:42:49.28 ID:??? 忙しくて進められてなかったVCソロプレイのキャラシ見て、どういう順番で育てるつもりだったのか思い出せなくなってることに気づいた、今想定でもいいから解読できる人はいるのだろうか MR前のビルドでグラフェン+2.0技能以外を5まで平行上げして最後にファイター+スカウトを6にするつもりだったのは思い出せるけど あと想定戦闘特技はここから非金属Sまで https://charasheet.vampire-blood.net/3243475#top http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/755
756: NPCさん [sage] 2021/06/26(土) 04:28:08.22 ID:??? >>755 ディフェンススタンス、非金属A、非金属Sまでは理解出来るんだが ファイタースカウトを5レベルまで優先的に上げ、余ったらセージを5まで上げる そこから他の取った技能を5まで横伸ばして、最後にファイター6、スカウト6まで上げるじゃないの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/756
757: NPCさん [sage] 2021/06/26(土) 08:29:07.48 ID:??? >>755 VCは変なことしない限り時間制限きついからなあ とりあえず飼い犬散歩おじさんに殺されないレベルまではソロ戦闘重視 ライダーを取るかが問題かな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/757
758: NPCさん [sage] 2021/06/26(土) 14:05:35.05 ID:??? ワンピース再開 おたま、城内放送を利用してきび団子をたべさせたギフターズを一斉に裏切らせる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/758
759: NPCさん [sage] 2021/06/26(土) 14:06:26.21 ID:??? ジンベエとフー戦、ジンベエが余裕の貫禄 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/759
760: NPCさん [sage] 2021/06/26(土) 14:07:29.07 ID:??? モモノスケ、忍術で普通に助かってる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/760
761: NPCさん [sage] 2021/06/26(土) 14:11:53.01 ID:??? サンジ対クイーン クイーンはサイボーグ 見てりゃわかるわ チョッパーはランボルボールの副作用で 口調はジジイ、体は手のひらサイズになる ゾロは今は超回復するけど後で死ぬほど苦しい薬で復活 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/761
762: NPCさん [sage] 2021/06/26(土) 14:13:14.02 ID:??? フーは六式使い、元cp9 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/762
763: NPCさん [sage] 2021/06/26(土) 14:15:02.45 ID:??? フーは12年前「護送」されていた「ゴムゴムの実」を奪われたことで失脚 ゴムゴムの掘り下げくるかな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/763
764: NPCさん [sage] 2021/06/26(土) 14:25:46.80 ID:??? 逃げ若 仏マンは技巧派、達人師匠の存在を仄めかす特殊な剣術の使い手だが 瞬殺される http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/764
765: NPCさん [sage] 2021/06/26(土) 14:27:27.92 ID:??? 頭目は出血多量で普通に死ぬ。最後いい話っぽく辛い過去を回想させたのは伏線か? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/765
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