[過去ログ] 【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 752 (1002レス)
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938: 2021/07/08(木)11:49 ID:??? AAS
SNEは公式ルールすら卓の好きにしろ
のスタンスだから

それ自体はまあ良いんだけど、そのスタンスのせいか単に雑なのか知らんが普通に解釈に困る事が多いのがなあ
939: 2021/07/08(木)12:01 ID:??? AAS
>>932
別に問題が無いのにまだ続けるのコレ?
メンバー内の落とし所なんて当たり前の話だし、
レギュ決める段階で普通にそういう話はする
一体何をそんなに愚図ってるのかさっぱりわからない
メンバーが2.0でやるならやれば良い話でもあるし
940: 2021/07/08(木)12:25 ID:??? AAS
俺は間違ってないといいたいだけすぎて笑う
941: 2021/07/09(金)20:13 ID:??? AAS
2.5になってからQ&Aも無いし遊ぶ側で所謂「常識で判断して下さい」状態なんでしょ
雁字搦めにルール決められてないとTRPG遊べなさそうな奴偶に居るけど
942: 2021/07/09(金)20:15 ID:??? AAS
ありとあらゆる状況を想定したルールなんか作れるわけないやん
ルールで決まってないことはGMが自分で判断しろよ
943: 2021/07/10(土)00:04 ID:??? AAS
>>906
超越で真語操霊深智レベル15までのコンプレーションっぽいの使えるのは割とヤバい
944: 2021/07/10(土)01:20 ID:??? AAS
秘奥で1番ヤバいのは術式解体
賽の目次第ではあるし1ターンに一体ではあるけれど、高い魔力のエネミーに使われるとエグすぎる
945: 2021/07/10(土)01:38 ID:??? AAS
現代でグリモア単体だとハクスラシナリオでガンガン戦うにはMP消費が重いし
レベルごとの習得魔法(探索系便利魔法)も少ない戦闘特化すぎてケレン味薄いよ?
まぁアーティザン程バランス壊さないから別にいいけど……という公式の過分なお節介

誤射防止で特技枠圧縮やらの呪印なければ、小回り効かないけどそこそこ強いってくらいじゃない
946: 2021/07/10(土)12:55 ID:??? AAS
そういや2.5のウォリがどういう調整入るんだろーか気になるわ
2.5版のWTで魔動機術や妖精魔法もどんな風に調整するんだろーか
947: 2021/07/10(土)14:08 ID:??? AAS
とりあえず存在が虚無になってるクリポンは拡張入れてやってくれ
948: 2021/07/11(日)23:37 ID:??? AAS
魔法ダメクリポン廃止のための拡張保留では?
949
(1): 2021/07/12(月)14:20 ID:??? AAS
魔動機術に関してはパイルシューターとオメガシューターが復活してくれればもうそれで良いよ
(パイルバンカー原理主義者)
950
(1): 2021/07/12(月)20:21 ID:??? AAS
>>949
2.0だと魔力撃連打するかガン撃った方が早いだろって感じだったけど
戦闘特技改定してヴァグランツ特技や2.5必殺攻撃ある今なら多少使いではあるんだろうか

あと950だけど次スレ(実質754)はもう立ってるからよろしくな
2chスレ:cgame
951
(1): 2021/07/13(火)05:07 ID:??? AAS
そういえばデモンズラインがそろそろ1年たつけど、新作のゲームブック出ないのかな
952: 2021/07/13(火)08:12 ID:??? AAS
>>951
9月ぐらいに出るんじゃないかな2人用ゲームブック
1人でも遊べるみたいだよ
脳筋王女の姉と軟弱魔法戦士王子の弟みたいな感じらしい
953: 2021/07/13(火)12:50 ID:??? AAS
おー、そうなんだ。
早く出て欲しいな、楽しみにしてる。
954
(1): 2021/07/15(木)08:15 ID:??? AAS
デモンズラインのアレクサンドラの魔域1って、もしかして〈護衛騎士のマント〉を貰えるタイミングなのでしょうか
ざっと他のページを確認しても入手手段が見つからないのと、この魔域のみ遺物がないのでもしかしたら……と思ったのですが。
955: 2021/07/15(木)08:31 ID:??? AAS
>>954
護衛騎士のマントはエンディングだよ
956
(1): 2021/07/21(水)08:56 ID:??? AAS
しかしそれにしてもトランプルは2.0から超強化されてるなぁ
タゲサもデモンズテイルも補助動作でかけてから突っ込んでもいいし、マルアクや薙ぎ払い、乱撃みたいな宣言特技も乗るとか素晴らしいな
これでペナルティ無しはヤバい
957: 2021/07/24(土)16:29 ID:??? AAS
>>956
まあ戦闘ルールや戦場に大きく左右されるし、多少強いくらいでいいよ
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