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【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 752 (1002レス)
【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 752 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/
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241: NPCさん [sage] 2021/04/11(日) 21:34:48.16 ID:??? >>239 >>240 バージョン言ってなかった・・2.5ね。申し訳ない 概ねルルブで行けそうだけどサプリで優先するのはエピックトレジャリーとモンストラスロアって感じかね とりあえずそのあたりまで考えてみようかと思います 2人ともありがとう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/241
242: NPCさん [sage] 2021/04/11(日) 21:41:22.14 ID:??? そういやブラッドミストのエラッタきてたわ 魔法拡大/時間で極悪なデバフ振り撒いてた糞魔法 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/242
243: NPCさん [sage] 2021/04/11(日) 23:26:59.81 ID:??? 「時間:一瞬」じゃないのは変わらずなのか…… 味方に掛かった分は補助動作で解除して事実上の魔法制御できていいのコレ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/243
244: NPCさん [sage] 2021/04/12(月) 00:26:27.95 ID:??? >>243 いいでしょ ルール上出来ない事ではないし、そういう注釈はエラッタに無いから そういう使い方する為の魔法だと思ってたし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/244
245: NPCさん [sage] 2021/04/12(月) 02:32:08.91 ID:??? 制御ないと敵味方識別できないなら「自分のHPとMP減らして効果は差し引きプラマイゼロ」という、公開自傷か大道芸にしかならん魔法だからな……。 任意解除込みでようやくコストに見合った性能でしょ、あれは。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/245
246: NPCさん [sage] 2021/04/12(月) 08:18:26.60 ID:??? 術者は対象外にできるし、後衛は巻き込まれないこともあるから任意解除抜きでも普通に使えるよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/246
247: NPCさん [sage] 2021/04/12(月) 21:13:48.00 ID:??? >>243 >>246 すみません。いまエラッタとモンストラスロアを見てみたのですが、「補助動作で解除」「術者は対象外にできる」とはなんのことでしょう? 本見た限りではブラッドミストは自分中心に敵味方自分無差別にデバフを振り撒く魔法としか読めなかったのですが。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/247
248: NPCさん [sage] 2021/04/12(月) 21:34:58.49 ID:??? >>247 ルルブ1の184を読んで http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/248
249: NPCさん [sage] 2021/04/12(月) 21:39:18.50 ID:??? >>248 ありがとうございます。知らなかった・・・。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/249
250: NPCさん [sage] 2021/04/12(月) 21:45:18.68 ID:??? デモンスクリームでも補助動作で術者が任意解除が出来る ブラッドミストは必中だったのが問題だった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/250
251: NPCさん [sage] 2021/04/13(火) 11:54:38.29 ID:??? じゃないとフオースイクスプロージョンがメガンテになってしまう… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/251
252: NPCさん [sage] 2021/04/13(火) 22:41:19.18 ID:??? まあブラッドミストは制御不能でも任意除外できる術者と 範囲外キャラだけが相対的に命中・回避力で得するとか バフ系呪歌の2ラウンド目行動順調整みたいな仕様だとしても強いっちゃ強い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/252
253: NPCさん [sage] 2021/04/17(土) 15:26:42.91 ID:??? 呪術は、まだ話が進まず、みな天元様のところにいる 回遊のルール確認と今後のチーム分けで一話消化 真希さんはまだ戦う気まんまんで 奪われる術式がないからノーリスクじゃんとかいいだす パンダと合流後に回遊に参加とな 乙骨は先に回遊に参加となるが 早速、虎杖が暴走したとき殺す約束はどうするんだよって 地味に会話だけする階が続いててそろそろ順位落ちそう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/253
254: NPCさん [sage] 2021/04/17(土) 15:38:52.86 ID:??? マッシュル ♪のやつが「相性があるから暴力では私の魔法には勝てない」 と前振りをしてから、結局は暴力に屈するいつものパターン ♪のやつが来週からは本気を出す宣言して終わり http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/254
255: NPCさん [sage] 2021/04/17(土) 18:41:27.29 ID:??? 全国のゲームマスターはごく当たり前のようにハウスルールでルールを改変しているようだが本来ゲームマスターにはルールを改変する権利はない保証されているのはルール取捨選択の権利のみ 本来ならゴールデンルールで改変の権利を保証されたTRPGでのみ許される暴挙だ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/255
256: NPCさん [sage] 2021/04/18(日) 00:08:40.38 ID:??? GMウォーロックでWT互換の予定が出たけど、やっぱり上級妖精魔法は遺失かよwwww 残りの古代神来るかなあ、ミスティックはまだ来ないらしいけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/256
257: NPCさん [sage] 2021/04/18(日) 00:26:33.96 ID:??? DRストーン 千空は勝利宣言(現在を支配するより未来をデザインしたい)して石化 ゼノは敗北宣言(千空のほうが欲張りだった)して石化 スタンリーは特攻宣言(このままだと百億%負ける。 それくらいなら特効薬を破壊して百億分の1%の奇跡にかける) その後、千空の台詞(ゼノ、また会おう)を聞いて (千空はゼノを復活させる気だから奇跡は必要ない)と敗北を受け入れる 見開き使って全人類の死亡宣言 でも次のページでいっきに数年経過(石神村の犬と豚が成長)しスイカ復活 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/257
258: NPCさん [sage] 2021/04/18(日) 01:05:46.72 ID:??? ミスティックはキャラ立てにちょうどいいから好きなんだけどインフレしちゃうんで出しづらいのかな ドルイドとミスティック組み合わせていかにも怪しい呪術師やれたらいいのにな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/258
259: NPCさん [sage] 2021/04/18(日) 02:59:55.14 ID:??? >>256 せめてカオス系魔法だけでも返してくれと…… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/259
260: NPCさん [sage] 2021/04/18(日) 11:09:22.76 ID:??? 魔動機術のオプションはある? 個人的にはなくていいんだが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616085669/260
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