[過去ログ] クトゥルフ卓上総合 111 (1002レス)
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671
(1): (ワッチョイ 4ebc-vlIL) 2021/11/19(金)14:34 ID:yRje1lxv0(2/3) AAS
公式ルール云々で思い出したけど。
公式では探索者の能力値の上限は存在しないって何処かで聞いた事あるんですけどマジですか?
672
(1): (ワッチョイ ef29-0EZc) 2021/11/19(金)20:37 ID:ZyUSUl5Q0(1) AAS
>>664
他に新クトゥルフではキャラメイクのオプションにダイス振って追加の能力値を加えられるのがあるね
後はパルプのアーキタイプくらいだろうか
673: (ワッチョイ 4ebc-vlIL) 2021/11/19(金)23:17 ID:yRje1lxv0(3/3) AAS
>>672確か能力値が平均以下の時だけ振れるやつだっけ?これだと限界突破しないけど、他に読んでないオプションか。
新クトゥルフはどうにも苦手なんだよな、ハードとかイクストリーム成功って素直に×何倍かのロールすれば良いのでは?って思う。
674
(2): (アウアウエー Sa3a-8NX8) 2021/11/20(土)11:30 ID:eSGBnXF9a(1) AAS
ホビージャパンが、クトゥルフの呼び声翻訳するのね
675: (ワッチョイ 771a-0EZc) 2021/11/20(土)12:09 ID:5TXKYD0r0(1/2) AAS
外部リンク:www.4gamer.net
>>674
正確には「サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系」と言うクトゥルフ物TRPGね
一応、公開されてるシナリオは見たけど基本的にファンタジー物みたいよ
676: (スプッッ Sd22-ePvl) 2021/11/20(土)12:12 ID:NIk2oU3qd(1) AAS
>>674
その言い方だと語弊があるね

D&D 5e用のクトゥルフ神話に基づくサプリメントの日本語版を販売する
昔出ていた CoC D20の様なクトゥルフ神話TRPGをD20ルールにコンバートしたゲームではない

なんと言っても、正気度判定(SANチェック)が無い

ただ、タイトルは「サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG」
「クトゥルフの呼び声TRPG」の商標をホビージャパンが持ってるのは判るが
もうちょっと配慮して欲しい。。。
677: (ワッチョイ 771a-0EZc) 2021/11/20(土)12:13 ID:5TXKYD0r0(2/2) AAS
あ、そうか
ホビージャパンが『クトゥルフの呼び声』の商標を押さえてたからこの作品にも使えるのか
678
(1): (ワッチョイ cf89-uVQ9) 2021/11/20(土)15:44 ID:99cfve780(1) AAS
>>671
上限値が無限って名言されているもはEDU
ほかは上限値について名言されてないから
KP判断でいくらでも設定できる
ただダイス上の上限値である18を超えるならルール弄らないといけない
679
(1): (ワッチョイ 4b89-rmYG) 2021/11/20(土)18:19 ID:flFTSUqK0(1) AAS
レア技能ヒュプノーシス、どんなキャラなら持ってても許されるかね?
精神科医 殺人鬼 国家陰陽師 SCP職員 あたりが持ってそうなイメージあるんだが
680: (ワッチョイ cf89-+VBe) 2021/11/20(土)19:24 ID:reNBEb3a0(1) AAS
メンタリストしかない
681: (ワッチョイ 0e11-acBJ) 2021/11/20(土)20:54 ID:yLnGFEeK0(1) AAS
>>679
まぼろし佑幻
682: (ワッチョイ 1b4d-wtIc) 2021/11/20(土)21:31 ID:HbTeU9kL0(1) AAS
申し訳ないが最終回でヒロインがアッパラパーになるのはNG
683: (ワッチョイ efa2-iAR7) 2021/11/20(土)23:09 ID:VhWYWkl50(1) AAS
パッと思いつくのは当然催眠術師や精神科医などだが
宗教家(の中でも特に胡散臭いやつ)や手品師、
場合によっては詐欺師・悪質なセールスマンなどもあり得ない話ではない
684: (アウアウウー Sa3b-M1Du) 2021/11/21(日)05:52 ID:+dsvNWxGa(1) AAS
カウンセリングの技術で使われることがあるからカウンセラー
あと国によっては警察や軍隊などで真面目に研究されていた時期があるので国と探索者の年齢によってはそういった組織の研究職でもありうるかも
685: (ワッチョイ 4ebc-X1SH) 2021/11/21(日)08:37 ID:hAr57OF40(1) AAS
>>678確か6版だと幸運1クリか魔術のpow対抗ロールに勝って「21−現pow値×5より低い数値出せば1D3成長させられる、powの最大値は21である」って書かれてたな。
ガスライト特徴表だと作成時に21行ける可能性僅かに有り、2015特徴表だとcon18で風邪引かないの特徴当てれば20行けてこれが作成時の最大値。
7版は確か99乃至100(6版の数値5倍する)が上限でpowだけ100超えて成長可、6番と同じ方法で「1D100振って現pow値より高い値出せば1D10成長する」って書かれてた筈。
纏めると、大体能力値20~22辺りが人間辞めない範囲の限界って所かね?
686
(1): (ワッチョイ a26d-V7sf) 2021/11/23(火)13:47 ID:nAbA61Ao0(1) AAS
赤い回転流の神好きだな
なんでいなくなってしまったんだ
687: (ワッチョイ 4ebc-X1SH) 2021/11/23(火)20:46 ID:LcvJ/7T/0(1) AAS
>>686クトゥルフ7版はムーンビーストもリストラしてるからな、削除された神話生物の基準がよく解らん。
後そういやさ、2015やガスライトで特徴ルールあるじゃん?
アレ2015だと2つ特徴持てた筈だけど、2つとも同じ特徴になったらどう処理してる?
振り直し?其れ共効果重複?。
688: (ワッチョイ 0e95-+VBe) 2021/11/23(火)23:02 ID:waCh1s310(1/3) AAS
"Cults of Cthulhu" を購入したので感想をば

内容
・神話系カルトの歴史などの読み物
・カルト作成ガイド
・シナリオ3本

カリト作成ガイドは、秘密結社についてある程度知ってないとチンプンカンプンかも
教団の目的や、秘密の位階や、総統を決めたりする
サンプルの教団もついてくる

シナリオはマップやハンドアウトが沢山で、PDF版には印刷用の別冊がついている
NPCの絵は、CoC風と今風の中間くらいで、ストック・アートとしてまとまった数を出して欲しい
省4
689
(1): (ワッチョイ 0e95-+VBe) 2021/11/23(火)23:26 ID:waCh1s310(2/3) AAS
あと、"Cthulhu Dark Ages - 3rd Edition" も買ったので、ついでに感想を

・ゲームシステム一式が同梱されていて、これだけでも遊べるのは旧版と同じ

・ゲームシステムは7版準拠、パルプ・クトゥルフのルールは使わない
・能力値は5の倍数、幸運ルールも有り、ビルドがあったりも完全に7版準拠
・職業のレパートリーは旧版と同じ(Craftsman が Craftsperson になっているのはご愛敬)、技能は8つ、〈信用〉の範囲も設定されている
・〈値切り〉技能がなくなったり、〈動物使い〉や〈魅惑〉が増えたりと7版準拠の改訂有り
 〈薬〉が〈芸術/製作(薬)〉に変更、〈運転(馬)〉が〈運転(牛馬)〉に変更、〈宗教〉が追加(新版は宗教が重要なキーワード)

・通貨単位がデニール(Denier, 仏)からペニー(d, 英)に変更、ただし1デニール=1ペニーなので表記だけ
・価格表は倍くらいに増えている
・盾が、バックラー、木製ラウンド、バイキング・ラウンド、カイト、タワーに変更、ダメージ減少が固定値からダイスに変更
省6
690: (ワッチョイ 0e95-+VBe) 2021/11/23(火)23:30 ID:waCh1s310(3/3) AAS
>>660
1つ漏れた

・キャラクター作成時に、ライフイベント表(2d20)を振って能力値や技能などに修正を受ける

 「2: 予兆の赤子(Born with a caul): +10 幸運(Luck)」
 「8: 熊による引っかき傷(Mauled by a bear): -5 外見(APP)」
 「31: 長男(Eldest child): +10 〈信用(Status)〉, -5 〈洞察(Insight)〉」などなど
 上がるだけや、下がるだけなどもあり、内容はわりと不公平
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