[過去ログ] 【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 756 (1002レス)
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448: (ワッチョイ de74-+uCF) 2021/10/08(金)07:24 ID:Famm3JfB0(2/3) AAS
もうゲーム的な都合とか無視までしてごねるんならゲームやるな
449: (ワッチョイ 032c-JSxF) 2021/10/08(金)07:25 ID:XuJ5t9F30(4/6) AAS
>>446
だからって無条件にありえない行動を要求されてもな
450: (オイコラミネオ MMeb-+uCF) 2021/10/08(金)07:27 ID:LoTexUeIM(1) AAS
だからもう遊ばなければ良いじゃん
451: (ワッチョイ db2a-l3CZ) 2021/10/08(金)07:30 ID:6ZUFvKFv0(3/3) AAS
依頼を受ける段階で全ての魔物の説明もらって魔物知識してんのかな…
それでその依頼説明にでない敵がでたらGMがはめてきた!とかいうのかな
452: (ササクッテロレ Sp03-B/K/) 2021/10/08(金)07:59 ID:7g575/brp(1) AAS
他人と集まって遊ぶとかPC作った時に冒険に出た理由とかそんな事すら考えられないなら最初からソドワやんなよ
453: (ワッチョイ db2a-tmNl) 2021/10/08(金)09:40 ID:8mcaPvgC0(1/2) AAS
リアルで仕事振られる時だってそんなに選択肢ないでしょ。そういう事よ
454: (ゲマー MM82-xjoE) 2021/10/08(金)10:16 ID:O3CFq0d+M(1/4) AAS
たまにメタ視点に厳しすぎるGMと当たると、自分がGMやる時に「あなたのPCがその発想に気付けたかどうかは全て判定で決めますね」みたいなことやってやろうかと思うけどどう考えてもただの時間の無駄なんだよな
455
(1): (ゲマー MM82-xjoE) 2021/10/08(金)10:23 ID:O3CFq0d+M(2/4) AAS
違う話だった

対応なんて依頼がどういうシチュエーションかで変わってくるでしょ
根本的なところではプレイヤーが自分で積極的にすり合わせていくのが最近のTRPGのトレンドだよ
その依頼を受けないと死ぬ幼馴染が突然できるとか

そういう馴れ合いみたいなのは無理だっていうならTRPGじゃなくてウォーゲームやってた方が向いてるんじゃない?
ウォーハンマーとかああいうの
456: (ワッチョイ db2a-tmNl) 2021/10/08(金)10:28 ID:8mcaPvgC0(2/2) AAS
>>455
これが良いプレイヤーだね
難しいシナリオを遊びたくないんだったら、キャラじゃなくてプレイヤーとしてGMに伝えた方がいいと思う
457: (ゲマー MM82-xjoE) 2021/10/08(金)10:40 ID:O3CFq0d+M(3/4) AAS
まあ2.5の冒険者はギルド所属の職人みたいなところもあるから、堅実な仕事を回せってのもわからなくはないんだけど

「じゃあお前さんがたはいつも通りゴブリン退治やっとくれ」って適当な依頼渡してその流れで無理やり仕事に持ってくこともできるけどね、
それはマスタリング側の手法で、PC視点で「どうしたらいい?」と聞かれたならばお前が合わせるか卓を抜けろとしか言いようがない
458: (ワッチョイ 032c-JSxF) 2021/10/08(金)12:45 ID:XuJ5t9F30(5/6) AAS
自分でGMやって「低レベルモンスターで作戦勝ち」「敵のピンチに事前情報に無かった上司が助けに来る」
とかやって痛い目見せてレベルマージンの重要性を教えるしかないか。
459: (ゲマー MM82-xjoE) 2021/10/08(金)12:55 ID:O3CFq0d+M(4/4) AAS
君がそれでいいならそれでいいんだ
じゃあこの話はここで終わりだね
460
(1): (ワッチョイ 06ce-GJBa) 2021/10/08(金)12:56 ID:mIJwwOdb0(1) AAS
「事前調査でゴブリン退治だったので駆け出しちょい上を送ったが帰ってこないので(そいつらより上の)PCに依頼する」
とかよくある話だな
461: (ワッチョイ 032c-JSxF) 2021/10/08(金)13:11 ID:XuJ5t9F30(6/6) AAS
>>460
違う、PCを全滅させてマスターシーンでベテランに依頼
462: (アウアウウー Sa2f-zl5/) 2021/10/08(金)14:14 ID:Qxek7//Na(1) AAS
いい加減NGに突っ込みなよ
会話通じないタイプだよ
463: (ワッチョイ 672c-lofH) 2021/10/08(金)17:35 ID:53DiUGa/0(1) AAS
1000経験点がもらえるのは相場であって絶対でないから、無難な依頼をこなしても「特に得るものはなかった」で終わるんじゃない?
464: (ワッチョイ 8ada-b36D) 2021/10/08(金)21:44 ID:RsT/5cWn0(1) AAS
ルルブの最初の方に「TRPGをするときはGMとPLみんなが楽しむ意志を持って遊ぼうね」
みたいなことが書いてあっただろ・・・お前たちは基本的なことを忘れていたのさ!
465: (ワッチョイ de74-+uCF) 2021/10/08(金)21:59 ID:Famm3JfB0(3/3) AAS
いや一緒にすんなw
こいつがそれ忘れて冒険者目線にもなってない冒険者目線主張してるから
ボロクソに突っ込まれてるだけだろ
466: (ワッチョイ 032c-JSxF) 2021/10/09(土)05:23 ID:x/k5VhNI0(1/2) AAS
「自分の力量に見合った依頼を安全にこなしていきたい」
って考えそんなにおかしいか?
467
(1): (ワッチョイ de74-+uCF) 2021/10/09(土)06:45 ID:zQC17OPy0(1) AAS
考え自体はおかしくないけど、
こいつが言ってるのはそれが絶対で、
そう考えない冒険者はおかしいってほど

ついでに言うと「自分の力量に見合った」じゃなくて
「自分の力量未満の楽勝な仕事だけをやる」
だから言われてる
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