[過去ログ] 【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 756 (1002レス)
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(1): (ササクッテロラ Sp47-+QBC) 2021/09/30(木)07:58 ID:/jBa7dM1p(1/21) AAS
>>206
リブート2回でMP40点飛ぶし、ワンキル出来なきゃ次の手どうするの?
2.5は宣言特技が2.0のような使い方が出来ないのもあって結構微妙だけど
215: (ササクッテロラ Sp47-+QBC) 2021/09/30(木)09:35 ID:/jBa7dM1p(2/21) AAS
4人全員で攻撃するような構成にすりゃいいだけだよ
てか高レベルなんてそんな感じだけど
216: (ササクッテロラ Sp47-+QBC) 2021/09/30(木)10:18 ID:/jBa7dM1p(3/21) AAS
キャラクター人数=手数なわけよ
その手数をどうPT内で運用するかに攻撃やバフや回復を振り分けるかだけ
難しく考えすぎなんだよ
220
(1): (ササクッテロラ Sp47-+QBC) 2021/09/30(木)11:38 ID:/jBa7dM1p(4/21) AAS
変幻自在でマルアクOKでしょ
駄目な理由が無いんだけど
222: (ササクッテロラ Sp47-+QBC) 2021/09/30(木)12:08 ID:/jBa7dM1p(5/21) AAS
>>221
マルアク普通に出来るじゃん
223
(1): (ササクッテロラ Sp47-+QBC) 2021/09/30(木)12:08 ID:/jBa7dM1p(6/21) AAS
>>221
マルアク普通に出来るじゃん
225: (ササクッテロラ Sp47-+QBC) 2021/09/30(木)12:15 ID:/jBa7dM1p(7/21) AAS
連投してしまった
セージも弱点看破で自分で抜かないと意味ないし、机上の空論って感じだ
マルアク抵抗上等でフォースやブラストも追加ダメージとしては上等だし
226: (ササクッテロラ Sp47-+QBC) 2021/09/30(木)12:31 ID:/jBa7dM1p(8/21) AAS
>>224
順番次第でマルアク出来るから言ってんだよ
その9回攻撃が全部当たるわけでもねーし
227: (ササクッテロラ Sp47-+QBC) 2021/09/30(木)12:57 ID:/jBa7dM1p(9/21) AAS
9回7出せば9回当たるとかならC8必殺攻撃とかc8露払いだけでも充分なんだよ
1発当てて8回以上威力表で7出せばいいだけだし
そんだけでも威力30でも一撃で70点は超えるので
229: (ササクッテロラ Sp47-+QBC) 2021/09/30(木)14:00 ID:/jBa7dM1p(10/21) AAS
>>228
結局そのバフ貰ったグラのアタッカーがサイコロ振る回数自体は減らないじゃん
命中と威力で2回振り、ピンゾロの確率はどんどん増えるから
230
(1): (ササクッテロラ Sp47-+QBC) 2021/09/30(木)14:17 ID:/jBa7dM1p(11/21) AAS
攻撃回数が多すぎるのもダイスの事故率を高めるし、結局そこら辺はPT内の作戦でしょ
先手速攻撃滅を失敗して返す刀でPTが半壊したり全壊するのもまた失敗というか
リカバリーが重くなり過ぎたりもするし
236
(2): (ササクッテロラ Sp47-+QBC) 2021/09/30(木)15:11 ID:/jBa7dM1p(12/21) AAS
>>234
いや単純に命中威力でサイコロ振る回数減らしたいだけ
1/36も2回振るだけで1/18になり、18回振れば1/2になる
GM側がサイコロ振ればまた変わるし
自分がGMやってて出目が良すぎてPC殺すパターンになったりするのままあるし
239
(1): (ササクッテロラ Sp47-+QBC) 2021/09/30(木)17:19 ID:/jBa7dM1p(13/21) AAS
>>238
実際は確率収束しないじゃん....
242
(1): (ササクッテロラ Sp47-+QBC) 2021/09/30(木)18:31 ID:/jBa7dM1p(14/21) AAS
>>240
フェンサーなりファイターで必殺攻撃を活かすようにビルド組めば良いだけなので
ゴテゴテと他PLに技能を強要するようなビルドの組み合わせはしていないだけ
243
(1): (ササクッテロラ Sp47-+QBC) 2021/09/30(木)18:33 ID:/jBa7dM1p(15/21) AAS
>>241
自分で沢山サイコロ振ったらとしか思わないわ
正直どこまでいっても平行線だし
248
(1): (ササクッテロラ Sp47-+QBC) 2021/09/30(木)19:22 ID:/jBa7dM1p(16/21) AAS
>>244
フェンサーなら必殺攻撃、回避or乱撃、頑強、武器習熟A、武器習熟S、武器の達人or変幻自在1でいいじゃん
ファイターなら必殺攻撃、薙ぎ払い、頑強、武器習熟AとS、命中強化1か武器の達人
サブでスカウトかレンジャー、余った経験点でエンハかアルケミ
251: (ササクッテロラ Sp47-+QBC) 2021/09/30(木)19:30 ID:/jBa7dM1p(17/21) AAS
2.0のデモルラじゃん
犯罪だけど出来るでしょ
253: (ササクッテロラ Sp47-+QBC) 2021/09/30(木)19:39 ID:/jBa7dM1p(18/21) AAS
てか4人PTで経験点のレギュはいくつなの?
65000なの、それとも85000なの?
A技能11レベルにするの35000なのくらい理解しようよ
ディフィフェンシーもポイゾナスアタッカーも11レベル
11レベルの敵って人によってはディアボロキャプテンとかヘカトンとか出すんだけどなぁ
254
(1): (ササクッテロラ Sp47-+QBC) 2021/09/30(木)19:42 ID:/jBa7dM1p(19/21) AAS
>>252
他人の手番もらって何回サイコロ振るんだって話
15Cでもこんな事しないよ
256: (ササクッテロラ Sp47-+QBC) 2021/09/30(木)20:15 ID:/jBa7dM1p(20/21) AAS
>>255
テキトーな計算だったね
で?
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