[過去ログ] 【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 756 (1002レス)
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379
(1): (スフッ Sd1f-TSgh) 2021/10/06(水)10:27 ID:4sUfWA7Jd(1/5) AAS
>>376
好き好んで後の先取るビルド見てみたいw
ふつーは人間スカウト指輪で万全の体制組むよね?
389
(1): (スフッ Sd1f-TSgh) 2021/10/06(水)12:45 ID:4sUfWA7Jd(2/5) AAS
>>382
それはgmのセンス無いね。どんだけ強い敵出してんのよ。
394
(1): (スフッ Sd1f-TSgh) 2021/10/06(水)13:06 ID:4sUfWA7Jd(3/5) AAS
大抵、敵の強さと先制値は直結するぞ
人間スカウト指輪でも先制取れない敵が先に攻撃してくるやん

それ勝てるの?
それともパーティー人数十名超えてるの?
398
(1): (スフッ Sd1f-TSgh) 2021/10/06(水)13:21 ID:4sUfWA7Jd(4/5) AAS
>>396
戦闘用の練気より探索向けの練気を取る四人パーティーが勝てるところが想像できない

それにマンチなら尚更人間スカウトやろ
400
(1): (スフッ Sd1f-TSgh) 2021/10/06(水)14:18 ID:4sUfWA7Jd(5/5) AAS
>>399
うん、だいたい分かった。
先制が取るのが有利なのを絶対に認めたくないから、思いついた嘘をその場で言ってんだよね

戦闘特化なマンチでかつ様々な状況に対応できる妄想PCをこれからも脳内で遊んでくれ
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