[過去ログ] 【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 756 (1002レス)
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657(1): (ワッチョイ eeef-EulZ) 2021/10/23(土)03:56 ID:nSWr8X2F0(1/5) AAS
突破は主動作行動を一回でも行えば使用できないよ
トランブルは宣言特技じゃなくて主動作を消費する騎芸だよ
トランブルは騎手と騎重全ての部位の主動作が必要だよ
行動済みの騎手が干渉するのでFAやマルチプルアクター/クラッシュベアで主動作自体を増やしても無理じゃないかな
662: (ワッチョイ eeef-EulZ) 2021/10/23(土)09:40 ID:nSWr8X2F0(2/5) AAS
トランブル→突っ込んだ先でマルアクってことか
そこでわざわざマルアク組み込んで殴る意義はあるのか(そこで物理戦闘力に振るよりライダーか魔法技能や探索技能に降ったほうが良くない?)ってのはさておきできるね
680(1): (ワッチョイ eeef-EulZ) 2021/10/23(土)20:35 ID:nSWr8X2F0(3/5) AAS
「これは守りの剣ではありませんね、どうやら呪歌に共鳴して効果を増幅させる魔剣のようです。いわばハモリの剣」
682: (ワッチョイ eeef-EulZ) 2021/10/23(土)20:39 ID:nSWr8X2F0(4/5) AAS
その剣が特殊なのではなく守りの剣一本一本がある程度の個性を持った特殊なものだと覚えて帰ってくださいね
692: (ワッチョイ eeef-EulZ) 2021/10/23(土)21:11 ID:nSWr8X2F0(5/5) AAS
僕が正義だ
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