[過去ログ] 【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 756 (1002レス)
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717: (ササクッテロロ Sp11-3GOm) 2021/10/25(月)07:38 ID:vaByExibp(1/5) AAS
>>714
ソロでゲームブックで遊んでたらそーなるんじゃね?
>>715
単純に慣れの問題じゃねーかな
フェロー全員が使うような感じだし
718: (ササクッテロロ Sp11-3GOm) 2021/10/25(月)07:53 ID:vaByExibp(2/5) AAS
ジオマンサーは思ったよりも使いやすい
色々工夫のしがいがあるなぁって感じで、特技取ったりPL間の相性で結構化ける
ジオマンサーは齧るだけなら2レベルまででも結構役立つ
723: (ササクッテロロ Sp11-3GOm) 2021/10/25(月)11:38 ID:vaByExibp(3/5) AAS
戦闘外での回復はおまけみたいなものだよ
戦闘中に単純にMP1点から3点回復でも結構役に立ったわ
使ったMP軽減出来たらラッキーぐらいで丁度いいくらい
効果を累積させて都合よくキャンセルさせていきたいなら相活の別離は必須だけど、それはそれでバランス取れてる
726: (ササクッテロロ Sp11-3GOm) 2021/10/25(月)12:48 ID:vaByExibp(4/5) AAS
>>724
てか実際に自分で卓組めば良いだけの話だけどな
やってみれば良いのに
それに別に戦闘終わって相域即閉じなきゃいけないとかも別に無いんだけど
731: (ササクッテロロ Sp11-3GOm) 2021/10/25(月)15:56 ID:vaByExibp(5/5) AAS
最終的にジオマンサーを極めようと思うとレプラカーンとミルタバルプリとのコンビになるんじゃないの
特技枠と相域のバランスをどうとかやりだしたらキリが無い
枠使わないと相域の効果を重ねるにしても1体に回復とバフ、攻撃とデバフみたいにしていくしかなくなるし
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