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■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■ (1002レス)
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/
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938: NPCさん (ワッチョイ 8f10-Phjm) [sage] 2023/05/15(月) 10:57:57.51 ID:6tbMfE4v0 セックスしたい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/938
939: NPCさん (ワッチョイ a36d-up2F) [sage] 2023/05/15(月) 20:01:43.33 ID:pygoXuGY0 >>937 >>937 どっちの? 箱もユニットもデカイほう? というかエイジ・オブ・ドッグファイトやれ! 写真映えするはずなのにちっともあげられていない!! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/939
940: NPCさん (ササクッテロリ Sp87-TRhj) [sage] 2023/05/15(月) 23:03:24.18 ID:TSchYHxip 何故アドバンスドトブルクはASLと取って代われなかったのか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/940
941: NPCさん (アウアウウー Sa67-HLEB) [] 2023/05/16(火) 07:12:04.42 ID:P5rT/iF9a >>939 どっちももってるけどホビージャパン の方やりたいなあ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/941
942: Lans ◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0C1f-ZkZz) [sage] 2023/05/16(火) 10:26:09.00 ID:WqfaEOQWC >940 あくまでも個人的な見解ですが 1)戦域の種類 ASL>>AT ATはどうしてもアフリカ・地中海戦線に限定されてしまう。 追加バリアントは最初にこけたので続かず 2)車輛の種類 ASL>>AT アフリカ・地中海戦線に限定されてしまう。 以下略 3)地形の特性 ASL>>AT 以下略 4)戦術の限定 ASL>>AT 砂漠しかないので、地形の利用法が限定される為、展開がパターンになりやすい つまり飽きられやすい→売れない→続編だせない→戦域も車輛も地形も増やせない→飽きられやすい(負のループ) 戦術級の場合、戦術の幅が限定され、単なる性能比べになりやすい【砂漠戦】を第一弾のテーマにした段階で負け確ではないだろうか? なお、PanzerBlits/Leader/AIWは、1~4はASLと同等、さらにWW I~現代という時代の幅が追加されるので、ASLを超えるのだ、わっはっは(PB脳) (WW1は公式ではないが、AIWは公式だし) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/942
943: Lans ◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0C1f-ZkZz) [sage] 2023/05/16(火) 10:52:54.52 ID:WqfaEOQWC いちおう、ATSは海外ではNAM戦や朝鮮戦争、中東戦争もあると聞きましたが、誰かプレイした人います? (私はATSは全く追っかけていないで) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/943
944: Lans ◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0C1f-ZkZz) [sage] 2023/05/16(火) 11:00:01.06 ID:WqfaEOQWC 日本でもATSが、バリアントのオマハやマーケットガーデンから出てれば、もう少し普及したのではなかろうか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/944
945: sage (ワッチョイ 0314-bxmk) [] 2023/05/16(火) 12:27:44.36 ID:xTBXvzve0 ATSはコマンド付録のスターリングラード戦しかプレイしたことないが、ASLと比べてシステム的に、 ①プレイヤーがユニットにどんな行動をさせられるかという選択肢が非常に狭く、 ②ユニットを行動させた結果の振れ幅も狭く(この点ASLは予想もしないハプニングやドタバタが発生することがあるのでまったく油断できない)、 ③ゲーム展開としては、戦力を淡々と削り合うだけの、なるようにしかならない地味作業 と感じた そういうものを“リアルシミュレーション”だとありがたがる「カタログスペックおたく」「理系おたく」とでも云うべき人種(もっとぶっちゃけるとツクダ信者)も少なからず居るが、そおゆう連中にも響かなかった理由はよくわからない もっとも自分的にはASLは少し重いし研究しないで例会行くと怒られそうなので、プレイ経験はコンバットコマンダーの方がケタ違いに多いですけどね。テヘヘ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/945
946: NPCさん (ササクッテロリ Sp87-TRhj) [sage] 2023/05/16(火) 13:37:34.90 ID:MfX3LH+lp トブルクはコマンドでスターリングラードが付録になったんで持ってる人多いはずなんだが 一時はクリティカルヒットも同じマップ使ったトブルクとASLを一緒に発売してたのに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/946
947: NPCさん (ワッチョイ 6783-oDzn) [] 2023/05/20(土) 20:44:27.51 ID:JTHs+5Cm0 神田神保町の書泉グランデ言ったが、シュミレーションゲーム売り場がなくなっていた 死亡 神田神保町のどこに行けば、ゲームある? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/947
948: NPCさん (テテンテンテン MM86-8If+) [sage] 2023/05/21(日) 07:52:32.79 ID:Fs0pgU9rM お前は俺か http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/948
949: sage (ワッチョイ c314-mmh8) [] 2023/05/21(日) 09:51:08.20 ID:/JHEtXNY0 と云うことは俺がお前か http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/949
950: NPCさん (ワッチョイ 4f8b-ZVW2) [sage] 2023/05/21(日) 18:40:21.99 ID:QhcxuucU0 >>947 ゲームなら奥村かるたにごく僅か シミュ系は最寄で秋葉原のイエサブかなあ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/950
951: NPCさん (ワッチョイ 4e10-xpLh) [sage] 2023/05/21(日) 18:57:14.07 ID:S8eFvqMR0 社名変更して存続が許されるなら、ウォーゲーム例会もおまんこ研究会こと、まん研として再出発するか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/951
952: NPCさん (ササクッテロリ Spcf-D7hO) [sage] 2023/05/30(火) 18:13:59.13 ID:ZwsvlRfZp 9月に激闘関ヶ原再販 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/952
953: NPCさん (ワッチョイ eb14-8vqP) [sage] 2023/06/01(木) 08:48:12.02 ID:qUwDXHId0 激闘関ヶ原は昔所有していたがまったく面白くなかった うろ覚えだがエポック関ヶ原のデザイナーズノートで「関ヶ原を会戦部分だけゲームにすると小早川が裏切るかどうかだけで勝負が決まってしまい面白くならない」みたいなことを黒田幸弘氏が言ってたはずだが、その面白くない見本がまさに激闘なんちゃらだわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/953
954: NPCさん (テテンテンテン MM7f-kwgf) [sage] 2023/06/01(木) 09:21:33.72 ID:4NpKMbVJM 消耗嫌って消極的な三成の西軍は絶対の勝てない 序盤から討ち死に上等の消耗戦すると勝機が見える http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/954
955: NPCさん (ワッチョイ bb2c-S+HU) [sage] 2023/06/01(木) 09:37:48.81 ID:HNualcSF0 ウォーゲームボードゲーム、ヤフオクメルカリの相場が落ち始めてるような気がする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/955
956: NPCさん (エムゾネ FFbf-eDsp) [sage] 2023/06/01(木) 12:33:00.66 ID:8Ghy18IRF 島津が無双モードでリリースされたらやっかいだから東軍は早々に島津を交戦状態にしようとし逆に西軍は島津を守る戦線を形成するという珍妙な展開になったりする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/956
957: NPCさん (ワッチョイ 0fef-zx7H) [sage] 2023/06/01(木) 15:39:54.20 ID:bgp66QVZ0 花より大王 Final Fearful four(恐るべき四人衆) 烏賊元帥「烏賊ゲー量産の暁にはCJなどあっという間だ 戦は数だよ 兄貴」 花沢大将「論破してみよ」 宮永中将「ハナザーは50年かけてやっと大将になったが余は生まれながらの中将である」 大東亜少将「50卓勃ってた」 盤外 老害准将 基地外自衛隊大尉(経歴詐称) 信長後継者中尉(ステマ) 太平洋戦死少尉 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/957
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