[過去ログ] ■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■ (1002レス)
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641: (ワッチョイ 5a03-Amm5) 2023/03/02(木)15:25 ID:JHDC/Rqy0(1) AAS
なぜ「にわか」は嫌われるのか? 専門家が分析「熱心なファンがマウントする」3種類の心理
外部リンク:real-sports.jp

「マニアがジャンルをつぶす」ってホントだよね!
外部リンク:dentsu-ho.com

“マニアがジャンルを潰す論”に吉田豪が言及「本当にジャンルのことを考えるなら新参排除は絶対にやっちゃだめなんですよ」
外部リンク:originalnews.nico

ベテランだったらドッシリ構えて、生温く見守ってなさいな
お前ら全員の事やぞ
642: (ワッチョイ f68a-wPod) 2023/03/02(木)16:31 ID:CadcPg9h0(1) AAS
ツクダ「よっしゃ新参増やす為にアニメゲー量産するわ」
643: (ワッチョイ 9524-f8sq) 2023/03/02(木)19:35 ID:grPpTwUT0(1) AAS
アドテク「仮想戦史流行みたいだからフルマップ8枚ユニット2500の大作だすわ」
644: (ワッチョイ 756d-Pb6l) 2023/03/02(木)19:57 ID:Bqmwl01L0(1) AAS
そんなにこだわりがあるなら、同人誌作ってBoothででも売ればいいのにな。
逆風の中で明かりを灯し続けることに情熱をそそいでくれているプロに対して
感謝もせずに、ぶつぶつしょうもないこと言ってないで。老ゲーマーの意地をみせてくれよ。
645: (ワッチョイ 75e1-wWxq) 2023/03/02(木)20:19 ID:7qSmvt4p0(1) AAS
いわゆる古参ゲーマーなんて翻訳作ってでかい顔する程度の事しかできないのに無理いうなw
646: (ワッチョイ 4152-1+GK) 2023/03/02(木)21:04 ID:IPFfqJ9B0(1) AAS
翻訳を作ってるだけでも役立ってるのではなかろうか
でかい顔しなければまだいいとは思うけど
647: (ワッチョイ b671-5o66) 2023/03/02(木)23:18 ID:1FOIteZn0(1) AAS
ウォーゲームでの疑問は史実に答えを求めるのが一番楽しい解決法ではないかな
648: (ワッチョイ 756d-Pb6l) 2023/03/03(金)04:52 ID:mtTeTj6q0(1) AAS
答えをもとめるのはいいと思う。
となるとそれが正解となると途端にサイコロが邪魔になる。
しかしそれこそゲームたる重要な要素。
だが・・・いや・・・
649: (ワッチョイ 5a2f-Arif) 2023/03/03(金)17:20 ID:N/LjyB/M0(1/2) AAS
>>633
具体的な指摘ができないものだから、言外に重大な証拠があることを匂わせつつ、勝利宣言をするというテンプレ仕草に失笑しか浮かばない
こいつのような好みと良し悪しの区別がつかないような幼稚なマニアは、どの界隈にもいるよな
650: (テテンテンテン MM0e-lZ7b) 2023/03/03(金)18:40 ID:zvW2+3kXM(1) AAS
よくわからんがコマンド紙はクソと言う事でいいんかね?
651: (ワッチョイ 9524-f8sq) 2023/03/03(金)19:06 ID:5nKGUTKy0(1) AAS
付録を投票で決めさせてくれ
652: (ワッチョイ 5a2f-Arif) 2023/03/03(金)19:42 ID:N/LjyB/M0(2/2) AAS
テテンテンテン MM0e >>633 が一番のクソでこの界隈にはいらない子
こんな輩はどこのサークルにも所属していないことを願うしかない

CMJは個人的には無くても困らないが、日本のウォーゲーム界隈にとっては日本語でやれるゲームを定期的に提供してくれているのだから、それだけで価値はあるように思える

誰が見てもクソというのは末期の米コマンド誌だ
ウォーゲーム雑誌に変形チェスを付録ゲームとして収録するわ、殺到した苦情にTBは逆切れするわ、廃刊のきっかけになったと噂されるのも納得の所業
653: (ワンミングク MMea-bzuU) 2023/03/03(金)19:46 ID:6cor4u5QM(1) AAS
コマンドは超絶傑作の金字塔
654: (ワッチョイ 4152-fzBT) 2023/03/03(金)20:25 ID:bptcp5l30(1) AAS
六角氏はもうゲーム作りを辞めてしまったのだろうか
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(1): (ワッチョイ 762c-BEMI) 2023/03/03(金)21:52 ID:5teP0R2P0(1) AAS
>変形チェス
それはそれで見てみたい
思えば小学生の頃に将棋をやってて「たまには返り討ちにされることはないのだろうか?」とか「一か所で攻防戦をやってる最中、他の駒は何やってるんだ?」とか思ったことが始まりだった気がする
656
(1): (ワッチョイ 5a6d-okFi) 2023/03/03(金)21:55 ID:8WkAC7cQ0(1) AAS
三人将棋の試作品を遊んだことがあったが、ゲームにならんかった。

火星シリーズの「火星のチェス人間」はコマの戦士同士が戦うぞ。
657
(1): (ワッチョイ 8912-iJGe) 2023/03/04(土)05:31 ID:T5FEx/hT0(1) AAS
>>656
こんな感じ?
動画リンク[YouTube]
658: (ワッチョイ 6914-pvRe) 2023/03/04(土)11:01 ID:LCiDJ4Sv0(1/2) AAS
ゲームにならんと言えばコマンドジャパンの「大祖国戦争」「ロシア侵攻」は、ユニット&マップのミスや重要なルール誤訳がてんこ盛りという意味で、デザイナーが想定した本来のゲームにならん酷いシロモノだったな(コマンドが公表したエラッタは極一部だけで、何年も経った今でも重要なエラッタがまだまだ放置されている)

あと、千葉会やYSGAによる「ロシア侵攻」のリプレイが公表されたが、両者ともルール誤訳に気づかずプレイしてるだけでなく、誤訳でない部分のルールまで間違ってプレイしている(どれもこれも大局を決する非常に重要なルールばかりなのだが)
しかも千葉会の方は、ルールの日本語読解を明らかに間違えてプレイしている点を編集者がまったく気づかずAAR記事として出版してしまったというお粗末さ

どちらも本来はなかなかの良作であるだけに残念
659: (ワッチョイ 596d-hdr1) 2023/03/04(土)11:03 ID:BgRVV08Q0(1) AAS
興味あるな。
ちょっと列記してみてよ?
660: (ワッチョイ 6914-pvRe) 2023/03/04(土)12:10 ID:LCiDJ4Sv0(2/2) AAS
どっちもオリジナルの出版元サイトで英語版ルールや公式エラッタが見れるから自分で調べてみてよ
あとBGGやConsimでもデザイナー本人が降臨してルールや明確化をしてるのだが、ライセンス版発売にあたってコマンドジャパンの和訳者やリプレイ記事頼まれた有名サークルは、これらの最新アップデート情報などまったくどーでもいいと思ってるらしい。が、これは余計な話

「大祖国戦争」については、西新宿鮫氏のブログで公式サイト未公表のエラッタが幾つか指摘されている。が、あまりに多すぎて途中で飽きたぽい。自分も途中で挫折したクチだが、もうちょっとだけ多く誤訳を把握している

「ロシア侵攻」についてもざっと20以上のエラッタがあり、貴重な休日を潰して列挙するほど自分はヒマでも律儀でもないんだ。ゴミんね❤
とりあえず千葉会とYSGAが日本語読解に失敗したという部分だけ言っとくと、「モスクワをUSS補給源として使用していた」こと。←モスクワにはそのような機能はありません
これに関連してBGGによる公式ルール明確化では、「キエフとサンクトペテルブルクを補給源として機能するためには兵站基地を置かなくてはならない」のだが、この点でも千葉会とYSGAは間違えていることになる。もっともアマチュアさんにBGGのフォーラムまでチェックしろというのは酷か。ヒヒヒ
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