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■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■ (1002レス)
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867
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Lans
◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0Ca2-Ay2p)
2023/04/14(金)18:25
ID:/u9N5I7zC(7/9)
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867: Lans◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0Ca2-Ay2p) [sage] 2023/04/14(金) 18:25:22.73 ID:/u9N5I7zC MMPの「PnterBlitz Hill of Death」は下手にステップロスという物的損害を組み込んだ為、戦闘力の低下が実際よりも早く現れてしまい、部隊の抗堪性を軽視してるようで、どうも好きになれないのです。 そもそも定数であっても、実際は全車両や全人員が全て射撃参加する訳でもないので、1~2輌程度減っても、火力はそうそう半減しないし。 ソ連は3両小隊ですが、PBのソ連戦車は「中隊」。なので1~2両減ったくらいで火力低下はおきないし AIWは両軍3両小隊ですが、アラブ側は士気が低くDからの回復がしにくいという事象で、定数が少ない事による減少時の不利をカバーしていると思っています。 (そもそも西が4~5両小隊、東は3両小隊なので、額面の攻撃力や防御力も1:1にlくらべより東側が低く見積もられている) (まあ、その分、シナリオ上でのユニット総数として東側の方が圧倒的に多く準備されているので、その不利は相殺されています) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/867
の は下手にステップロスという物的損害を組み込んだ為戦闘力の低下が実際よりも早く現れてしまい部隊の抗堪性を軽視してるようでどうも好きになれないのです そもそも定数であっても実際は全車両や全人員が全て射撃参加する訳でもないので程度減っても火力はそうそう半減しないし ソ連は両小隊ですがのソ連戦車は中隊なので両減ったくらいで火力低下はおきないし は両軍両小隊ですがアラブ側は士気が低くからの回復がしにくいという事象で定数が少ない事による減少時の不利をカバーしていると思っています そもそも西が両小隊東は両小隊なので額面の攻撃力や防御力もにくらべより東側が低く見積もられている まあその分シナリオ上でのユニット総数として東側の方が圧倒的に多く準備されているのでその不利は相殺されています
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