[過去ログ] ■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■ (1002レス)
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901: (ワッチョイ 5f94-7nfa) 2023/04/19(水)22:27 ID:dscMY/oZ0(1) AAS
>>889
>モビルスーツとかパイロットポイントとか選ぶ基準

最初の頃はサイトの管理人がゲームバランスを考えて期待を選んでましたが
慣れてくると好きな機体とかダイス目でランダムとかでしたね
個人的にはランダムシナリオ三人で巴戦でガトルでガンタンクを撃破したのは燃えましたね

モスピーダはルールとかシナリオとかでインビットが微妙に弱く設定されているせいで
強いが少数の主人公側が大多数の敵を相手することが多いのですが
普通に主人公側がちまちま一機づつ確認射撃を繰り返しているうちに
弱いが大多数のインビットにフルボッコにされる展開が多かったような気がします
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