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■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■ (1002レス)
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/
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12: NPCさん (ワッチョイ c98b-eRGQ) [sage] 2022/05/19(木) 07:26:51.10 ID:EA63MCKE0 >>11 クラウゼヴィッツの時代でもやらないような典型的な失敗する外線作戦やる訳だ 戦線見てもウクライナも国境よりはせめられないのに救われているだけのように見える http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/12
141: NPCさん (ワッチョイ 1e2c-yYtb) [] 2022/07/02(土) 14:05:37.10 ID:FwtJVLdX0 >>138 アニメは詳しくないんだけど、これらのアニメより表紙とか過激ではないの? 路線が合致しているんだろうか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/141
291: 暫編第一軍 (ワッチョイ 1f3c-7iBv) [sage] 2022/10/15(土) 10:36:20.10 ID:RDHqRwPE0 >>290 「歩兵は何度破られても存在するかぎり戦力」ですしね。 TANKS+のルールに手を入れるとしたら、1回目の打撃で制圧、制圧されている歩兵にもう1打撃与えると除去。 制圧からの回復は国籍別の値を1d6で、位がシンプルでしょうか。 塹壕やタコツボマーカーなどあると地形と合わせ面白そうです。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/291
303: NPCさん (ワッチョイ 4f10-7iBv) [sage] 2022/10/20(木) 13:59:24.10 ID:7TvbEOYD0 ナポレオンのWar and Peace(最新版含む) とEmpires in Arms ならどっちの方が面白いですか? それぞれの特徴とか長所・短所などもあれば教えてください http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/303
481: NPCさん (ワッチョイ 4100-2Znf) [] 2022/12/28(水) 17:55:45.10 ID:apf7Cmrf0 ぎゃあああああ あのGDW1941がSteamに https://store.steampowered.com/app/2236080/1941__Operation_Barbarossa/ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/481
509: NPCさん (ワッチョイ 093c-NDR9) [sage] 2023/01/15(日) 15:15:52.10 ID:kZ+dG0m+0 オクの落札品ですが届いた日に中身をざっと見て終わりです まとまった休みの日に楽しもうと考えるのですが箱を開けることすらありません 私は何のために落札してるのでしょうか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/509
581: NPCさん (ワッチョイ 4f12-SU74) [sage] 2023/02/09(木) 10:29:12.10 ID:RSqUR4W00 今じゃ回収騒ぎで倒産確実だよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/581
823: Lans ◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0Ca2-Ay2p) [sage] 2023/04/10(月) 11:41:17.10 ID:USbKPTUqC 歩機砲あわせて、独軍20~30、ソ連40~60位のシナリオが多い感じ。 勝利条件は、突破(突破阻止)だったり、目標地域の奪取(防衛)だったりが多く、撃破数を競うシナリオは少な目(ゼロではない) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/823
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