[過去ログ] ■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■ (1002レス)
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85: (ワッチョイ 1371-bGSb) 2022/06/17(金)19:24:59.45 ID:ucVLN0Ku0(2/4) AAS
>>82 >>83
あれー、となるとこっちの環境が原因か。
騒がせてスマンかった。
226: Lans◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0Ca2-yNcK) 2022/08/29(月)12:12:59.45 ID:h2VDI9P6C(3/7) AAS
別に定期購読はしてませんよー
今回、たまたま記事の存在を知っただけ~
241: (ワッチョイ 0724-eBR/) 2022/09/05(月)10:55:24.45 ID:u4+HORgQ0(1) AAS
ツクダの武田盛衰記再販してくれ〜
259(1): (ワッチョイ f72c-okD4) 2022/09/21(水)21:59:59.45 ID:7eOgCvfL0(1) AAS
ウォーゲーム冬の時代はシステムの進化が止まってユーザーに飽きが出たとこにテレビゲーム全盛期到来が重なったからとみてる
復活にはまず出版が容易になったことに加えて、カードドリブンはじめシステム進化も要因じゃないかな
513: (JP 0H6d-S6ln) 2023/01/15(日)23:44:59.45 ID:ka4TPaPTH(1) AAS
なぜプレイする時間もルール読む記憶力・集中力もマップ広げるスペースも相手してくれるプレイ仲間もいないのに高額ビッグゲームを買い続けるのか……
520: 519 (ワッチョイ 4a03-ZoCV) 2023/01/17(火)19:18:41.45 ID:djVA0juK0(1/2) AAS
セロハンテープで補修完了!
と言うわけで今からテストぷれいしまーす
577: Lans◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0C5f-4osW) 2023/02/09(木)10:06:26.45 ID:8O/LgVE8C(3/6) AAS
だがしかし、そこがSPIの魅力なのだから困るwwww
752(1): (ワッチョイ ee8a-Bi9X) 2023/04/08(土)21:38:20.45 ID:g8pc7xVB0(1) AAS
データばかりでただただ味気ないトントン相撲
ルールやデータを細かくすれば勝手に戦術や駆け引きが生まれるだろうと思ってた様な気がするけど
主人公ロボで俺TUEEEEEしたいんじゃ
設定ではとか言われても作品のなかの活躍を再現せえ
819(1): Lans◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0Ca2-Ay2p) 2023/04/10(月)10:25:40.45 ID:USbKPTUqC(1/15) AAS
>783
>戦車戦でも戦技の再現なんてできるものなのですか?
①行軍体形の選択(縦隊、横隊、斜坑、カイルなど)
②躍進方法の選択(一斉躍進、交互躍進、逐次躍進)
③躍進目標と距離のの選択(地形利用の選択)
④射撃方法(停止射撃、行進射撃など)
⑤射撃優先の選択(米軍教範には目標種類と距離による脅威度判定基準とか載ってる)
⑥射撃順序の選択(小隊集中、確固射撃など)
⑦照準修正の選択(精密射撃(偏差調整)、戦闘射撃(フォーム式))→HJ戦車戦の西部戦線のバリアントルールに似たのがあった
⑧射撃開始距離の選択
省4
875: (ササクッテロレ Spfb-ClIt) 2023/04/15(土)13:19:44.45 ID:ifZMcDUSp(1) AAS
みんなこのスレ見てるのかパンツァーリーダーの出品が増えてて笑う
991: (ワッチョイ f52c-C6j3) 2023/06/23(金)18:18:42.45 ID:ZiiusMs30(1) AAS
ノーリトリート2もう得価か
買ったけど積んでるわ
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