[過去ログ] ■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■ (1002レス)
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223: Lans◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0Ca2-yNcK) 2022/08/29(月)11:39:01.54 ID:h2VDI9P6C(1/7) AAS
外部リンク:www.wsj.com
まるでどこかのゲーム会のようだ・・・
299: Lans◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0Cbf-7iBv) 2022/10/19(水)10:45:43.54 ID:7Dp/rdqHC(2/3) AAS
>294
ファミコンウォーズは輸送ヘリでひたすら戦闘工兵を送り込むのだ!
しかし・・・ファミコンウォーズや大戦略は歩兵を増産できるのですが、普通のボードSLG(戦術級)は生産がないから、歩兵が勝利条件を左右する場合、歩兵を守る(援護する)重要性が大きく違うのですよ。
324: (ワッチョイ 8b2c-iO6U) 2022/10/29(土)12:23:11.54 ID:BhcYYlxc0(1) AAS
>>319
ありがと。ゲムマだったんだ、忘れてたw
>>321
>>323
ホントそれ。数年前、ホント瞬殺だったわ。コロナ、若い人は全然無視状態みたいだけど、こちとらの年代はもうね。
590: (スフッ Sd5f-7kLt) 2023/02/09(木)22:05:17.54 ID:Gei9dwgMd(1) AAS
キルヒアイスかミッターマイヤーは趙雲
オーベルシュタインは賈詡じゃね?
708(1): (ワッチョイ 5f24-JRWG) 2023/04/05(水)11:59:08.54 ID:e5RiX+SS0(1) AAS
行動パターンを10種類ほど紙に書いておいて自軍の移動が終わったらサイコロ振って相手の行動を決める
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