[過去ログ] ■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■ (1002レス)
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29(1): (JP 0H8d-T65z) 2022/06/02(木)21:20:17.56 ID:xJ0I0oglH(1) AAS
>>27
TITOパルチザンの戦いの二の舞になりそう
56: (ワッチョイ 2324-/e9c) 2022/06/12(日)19:07:15.56 ID:O36jSgYL0(1) AAS
原点がゲティスバーグだもんな
113: Lans◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0C3a-sER5) 2022/06/22(水)14:30:25.56 ID:5/RUqxioC(2/8) AAS
>111
版型も出来てるんだから、早く出して欲しいものです。
しかし、これ参考したら、九十九里や相模湾の本土決戦も作れそうな予感。
WaW誌のオリンピック/コロネットは、規模が大きすぎて戦術様相がでないんですよね・・・
(展開も、ほぼコマンドの本土決戦と変わらないので手軽なコマンドで十分)
(いちいち戦闘の度に米軍戦死者のプロット面倒…)
(確かに本土決戦の日本軍側の意図はそこにあった訳ですが・・・)
(つか、川越のところにあるCOEDOって小江戸かw)
本土決戦は上陸から1週間の戦術様相が鍵なのですが、そこに焦点をあてたゲームって無いのですよね・
それを過ぎると、日本軍の反撃戦力が枯渇して、ただの遅滞しかできないので面白くないのです。
省1
126: (アウアウウー Sad3-XxgI) 2022/07/01(金)19:02:54.56 ID:KEwG+rNna(1/4) AAS
空母決戦ものかー
そういや海戦モノ持ってないから買ってみるのもありか
148: (ワッチョイ 8771-Acwb) 2022/07/04(月)10:52:42.56 ID:tCnvv3Sl0(1/2) AAS
我々のようなボードのウォーゲーマーやTRPG、一般ボードゲームをやっている人たち、
家にダイスくらい転がっているだろうけど、
世の中にはダイスを持っていない人もいるから、そういう人たちに配慮しているんだろうな。
でもダイスを振らないと気持ちが高まらないというのは、俺にも良く分かる。
「6さえ出ればよかろうなのだ!」みたいなw
168: (ワンミングク MMfa-7kop) 2022/07/06(水)09:35:53.56 ID:VwVq9cxwM(1) AAS
ただいまの命中弾は、三分の一、三発とする
↑対戦相手にダイスの目でギャーギャー騒ぐ奴
307(1): (ワッチョイ 8b24-hcOE) 2022/10/21(金)23:26:39.56 ID:gO+FSnzz0(1/2) AAS
コマンドオリジナルでデザイナーはボンバ
第二次世界大戦で勝利した日本とドイツが戦う化想戦
Tomorrow The World の第2版みたいな感じだってさ
344: (スップ Sd12-3oEl) 2022/11/10(木)15:28:24.56 ID:5Sf2zR1Od(1) AAS
アバロンヒルのなんかのゲームの箱だけとかが数千円で売りに出てるのをたまにみる。あれはなんなんだよ
433(5): (ワッチョイ 8b2f-fz0m) 2022/12/19(月)23:18:08.56 ID:7KiuXZX70(9/11) AAS
>>430
うん、そのリンク先にあるBさんのコメントは俺も読んでいる
ただそれって、時系列でいうと後になってBが軌道修正した後の話だよね
Bが軌道修正する前は、
Bは「万が一」「サンセットがクロノさんからダウンロードした和訳を委託品に添付していたら」「怒る」
と、発言していたと俺は認識している
前にも述べたように、俺はちょっとアスペ入っているかもしれないので、この認識に100%の自信が持てない
Q1 Bの軌道修正以前の、Bに対する俺の認識が正しいのか?
Q2 仮に正しいとしたら、Bの仮定そのものが、公序良俗に照らし合わせて許されないこのとなのか?
という>>419の疑問を解決したくて、延々とお前さんとやり取りをしているわけ
省1
444(1): (ワッチョイ 0ff6-8Cre) 2022/12/20(火)10:43:48.56 ID:goATgufT0(1) AAS
>>443
>別の「老害」ネタだと、フレ限定公開の日記が暴露されてた
何?詳細を求む。
491: (ワッチョイ 1b14-HN9N) 2023/01/04(水)07:35:26.56 ID:QixrKSkv0(1) AAS
129円に戻ったか。クロノも半年前の値段に戻せるね良かった^^
508: (ワッチョイ 4a03-ZoCV) 2023/01/15(日)01:11:03.56 ID:+7w4JeMV0(1) AAS
どうしたの? ポンポン痛いの?
ほら話してみなよ愚痴ぐらい聞いてあげるよ
583: (ワッチョイ 4f14-Z3AS) 2023/02/09(木)17:35:03.56 ID:vZphfoDy0(1/2) AAS
設定をオーバーラップさせるなら、三国志よりナポレオン(ラインハルト)vsウェリントン(ウェンリー)の方が似合いそうだけど・・・
もっともナポレオン戦争の戦略級って、誰が作っても地政学的理由で結局同じ展開(フランスはオーストラリアとプロイセンを交互に叩き続け、フランスが叩く国にイギリスはカネをロシアは兵を援助する。フランスが勝ち続ければフランス勝利、負けたら反フランス同盟の勝ち)になっちまうんだよな
656(1): (ワッチョイ 5a6d-okFi) 2023/03/03(金)21:55:16.56 ID:8WkAC7cQ0(1) AAS
三人将棋の試作品を遊んだことがあったが、ゲームにならんかった。
火星シリーズの「火星のチェス人間」はコマの戦士同士が戦うぞ。
788(1): (テテンテンテン MM66-s1h9) 2023/04/09(日)12:32:03.56 ID:1AKSzxw4M(4/6) AAS
>>757
なんかすげえ難しいリアルなことをやっていてオレはスゲーな楽しいなみたいな
当時はデジタルゲームは少ないし有ってもひどい内容だったり
838: Lans◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0Ca2-Ay2p) 2023/04/10(月)14:55:59.56 ID:USbKPTUqC(13/15) AAS
戦略ターン
1戦略ターンは8時間であり、午前/午後/夜間でループする
戦略移動
機械化部隊(徒歩歩兵を含まない)=3エリア
徒歩部隊=1エリア(ただし2ターン連続で移動できない)
敵部隊のいるエリアは通過不可(通過には戦術マップで敵の撃破が必要)
移動手順
1戦略ターン(=60戦術ターン)
1)第1機械化部隊移動フェイズ(=20戦術ターン)
2)第2機械化部隊移動フェイズ(=20戦術ターン)
省11
870: (ワッチョイ 826d-Rzwh) 2023/04/14(金)22:47:30.56 ID:RdkjoqWT0(1) AAS
なんでこんな細切れで書きこむの?
979: (ワッチョイ 6e10-C6j3) 2023/06/17(土)15:42:58.56 ID:SdZW1InJ0(1) AAS
セックスというゲームにいつまで経っても参入できないことに激しい憤りを覚える
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