[過去ログ] ■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■ (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 8b2f-fz0m) 2022/12/20(火)00:33:50.65 ID:/k8r1bnH0(1/6) AAS
>>437
おかえり

>427といい434といいなぜこれを翻訳の添付を委託者でなく日没がやったと理解するんだ?

Bが軌道修正する前という但し書きつきだけど、
Twitterリンク:matildamk2
> もし万が一、クロノさんからダウンロードしたものを複製して転売しているならば、GMTもクロノさんも怒ると思うし、少なくとも僕は怒ります。
とあるじゃん

Bが怒る状況といったら、「サンセットがクロノさんからダウンロードした和訳を、委託品につけて販売する」ことだろうと、俺は理解している
委託品にもともと和訳が付属していて、それをサンセットが委託販売するだけなら、ヤフオクと変わらないわけで、Bが怒る必要はないよね

お前さんと会話が噛み合わない理由は、ここにありそうだな
省1
624
(1): (ワッチョイ bd14-TvAq) 2023/02/25(土)14:52:12.65 ID:u3nHlSkm0(1) AAS
コマンド新刊のイエナ=アウエルシュタットのマップはいったい何で南北逆転させたんだ?(SPI版は普通に北が上だったのをコマンド版は南が上になっている)
グラフィックデザイナーがプロイセン贔屓なのか、それともマップの切掛けがある方を上にした方がデザイン的にバエると思ったのか、どっちにしてもグラフィックデザイナーの暴走を他のスタッフが止めなきゃダメだろ!

あとこれはSPI版もそうだからまあ仕方ないが、プロイセン駒の色が緑色なのもなんだかなー。
どうせオリジナルをリスペクトする気が無いならプロシアンブルーか黒にしろよ!

コマンド版制作スタッフは歴史にはまったくキョーミが無くて史実のテイストなど全員どーでも良かったんだろうと云うのが伝わってきて・・・とにかく萎えたは
636: (ワッチョイ cd12-9qQk) 2023/03/02(木)07:59:23.65 ID:OvWmMVgk0(2/2) AAS
ナポレオニックには興味ないんで
658: (ワッチョイ 6914-pvRe) 2023/03/04(土)11:01:23.65 ID:LCiDJ4Sv0(1/2) AAS
ゲームにならんと言えばコマンドジャパンの「大祖国戦争」「ロシア侵攻」は、ユニット&マップのミスや重要なルール誤訳がてんこ盛りという意味で、デザイナーが想定した本来のゲームにならん酷いシロモノだったな(コマンドが公表したエラッタは極一部だけで、何年も経った今でも重要なエラッタがまだまだ放置されている)

あと、千葉会やYSGAによる「ロシア侵攻」のリプレイが公表されたが、両者ともルール誤訳に気づかずプレイしてるだけでなく、誤訳でない部分のルールまで間違ってプレイしている(どれもこれも大局を決する非常に重要なルールばかりなのだが)
しかも千葉会の方は、ルールの日本語読解を明らかに間違えてプレイしている点を編集者がまったく気づかずAAR記事として出版してしまったというお粗末さ

どちらも本来はなかなかの良作であるだけに残念
702: (ワッチョイ df4c-kepJ) 2023/04/05(水)07:43:53.65 ID:yV/XEIDv0(1/2) AAS
ガンダム戦史とか、詳細なデーターとルールは資料的価値があると思うんだけど、プロット方式じゃなく、
隠匿情報なしの相互移動方式のルールが欲しい。データーはそのまま互換で利用できるので。
隠匿がキモなルールだと思うから根本的に手入れが必要かもしれないけど。
834: (ササクッテロレ Spd1-w2yp) 2023/04/10(月)13:51:33.65 ID:FZYHhi15p(1) AAS
ヒストリカルの問題は我々が後世の人間だって事だな
ミッドウェーでも第一次ソロモンでも陰謀ルール使わないと奇襲されることを知ってるし
962: (ワッチョイ 8583-8ND1) 2023/06/03(土)08:56:13.65 ID:1g3wjInk0(1) AAS
『激闘関ヶ原』って、16cの合戦らしくなるのだろうか?
合戦級(会戦級)のゲームっていくつかあるけど、なんか違う感じがするんだよね
1700年頃になって、戦列歩兵、騎兵、砲兵と三兵戦術が成立してからだと、こういう感じかなっていう納得があるんだけど・・・
965
(1): (ワッチョイ a124-s2vq) 2023/06/03(土)16:52:17.65 ID:a10jBU0G0(1) AAS
AHのSAMURAIをプレイしたことある人っているのかな?
感想をきいてみたい
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