[過去ログ] ■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■ (1002レス)
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121: Lans◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0C3a-sER5) 2022/06/22(水)16:58:23.86 ID:5/RUqxioC(8/8) AAS
>米軍の関東方面への主攻軸は九十九里
あ、書き間違い
米軍の主攻軸は相模湾です。
143: (ワッチョイ 6b24-QBhF) 2022/07/02(土)14:34:18.86 ID:nzZowj7+0(1) AAS
むしろその辺の先駆け
434(1): (ワッチョイ 8b2f-fz0m) 2022/12/19(月)23:25:41.86 ID:7KiuXZX70(10/11) AAS
>>433に補足すると
軌道修正する前の段階ではBはこんなことを言っている
Twitterリンク:matildamk2
>ダウンロードしたものを個人で使用する分にはいいですよ。クロノさんは「当店でのお買い上げ如何に関わらず、どなたでもダウンロードできます」とおっしゃってるわけだから
>簡潔に言うならば「物理的に複製したマニュアルを、商品の価値の一部として提供することはダメ」ということです。
>もうちょっと簡単に言うと「無料で提供されてるからといって、自由気ままに好きに使えるワケじゃないよ」ということです。
これを踏まえると、>>433の認識になるんだが
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
471: (ワッチョイ 532c-+a/c) 2022/12/24(土)16:05:34.86 ID:SeLW80/A0(2/2) AAS
こんな狭い界隈で視野の広さとかw
HJの時代から多数のエラッタやプリントミスを経た上で
衰退産業に今更手厚いサポートとか期待する方が愚か
ダメならさっさと切り捨てる時代だよ
566(1): (ササクッテロラ Sp63-MFsA) 2023/02/05(日)00:40:53.86 ID:zlEKKgSPp(1) AAS
GDW アサルトの2023年バージョン早く!!
607: (ササクッテロラ Spa3-Gm17) 2023/02/17(金)13:58:53.86 ID:elsndJbdp(1) AAS
カウンターが国際通信版と同じスタイルになれば仮想シナリオも作れるね
639(1): (アウアウウー Sa39-HnWp) 2023/03/02(木)12:13:42.86 ID:OSOgztLqa(1) AAS
>>632
対面プレイだと戦線の手前側と向い側にプレイヤーが分かれるので常に北が上にして盤を見ているわけでもないから気にしないかな
697: (ワッチョイ 7f03-MIpd) 2023/04/04(火)22:46:34.86 ID:IxWEX2bv0(1) AAS
>複雑な計算式で慣性移動してプロット式が面倒
その通りだと思う、当時は複雑でデータ多ければ偉い、みたいな空気感あってファーストステップシリーズもルール薄くて下に見ていたけど
今思えば、手軽に出来るファーストステップシリーズみたいなルールがもっと増えて良いと思うわ
711(1): (ワッチョイ 5f6d-rP2O) 2023/04/05(水)20:24:25.86 ID:qogFkLa/0(1) AAS
>>707
>>708
わかる。
ソロなら移動プロットいらないし。
PPの配分と弾数(と推進剤)、損傷部位の記録だけでいい。
ツクダものは、ガンダム戦史、銀英伝、戦国以外はもともと
それほど高値でもないし需要もないんじゃないか?
ウイングキャリバーやアーマードトルーパーは好きだし傑作だと思うけども。
FSもガリアン以外は・・・
814(1): (スフッ Sd22-AMeX) 2023/04/10(月)09:21:04.86 ID:6QRMchF/d(1) AAS
パンツァーブリッツ程度の規模なら砲兵隊とか軍艦一隻の砲撃のイメージと大差ない
歩兵部隊は例えば黒澤映画の影武者(1980)の長篠のシーンとか見てたらイメージできたんでは?
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