[過去ログ] ■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■ (1002レス)
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554: Lans◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0C1f-88l+) 2023/01/27(金)19:26 ID:f9LKO9agC(1/2) AAS
>552
>ちょっとスピード落とせば、相手が前に躍り出て
ほぼ並行飛行して同航戦やるので、速度落としても直ぐに射線に捉えられる訳じゃないのです。
(1ターンに5~6へクスしか進まないから)
なのでデススターは最終的にみんなでユニットとマップだけ使う【完全別ルール】を作って遊んでいましたね。
555: Lans◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0C1f-88l+) 2023/01/27(金)19:32 ID:f9LKO9agC(2/2) AAS
ちなみに、そのルールは大量の戦闘機を飛ばせる、TACTICS誌に掲載されていたHJ「IJN」の航空戦ルールをベースに自作してました。
(ヨコ3へクス、タテ5へクスのスターデストロイヤーのユニットも自作してましたね)
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